Durante o processo judicial que colocou a Apple e a Epic Games como protagonistas de uma grande disputa, Lori Wright, VP da divisão de desenvolvimento de negócios do Xbox na Microsoft, também interveio.
Questionada por um advogado, Wright retomou o discurso relacionado à não chegada do app nativo Xbox Cloud Gaming em dispositivos iOS (o serviço está igualmente disponível, mas apenas via web), explicando que a Microsoft não vê os smartphones das plataformas concorrentes ao Xbox, já que ele é um console e é usado de uma maneira completamente diferente dos dispositivos portáteis:
“Certamente não vemos o iPhone como um dispositivo para competir. Nem mesmo vemos o iPad como nosso concorrente.”
Neste ponto, Lori Wright é solicitada a fazer uma distinção clara entre Jogos AAA e todos os outros tipos de jogos, incluindo os Jgos Mobile. Esta é a resposta dw representante da empresa do Xbox:
“São jogos em que os desenvolvedores tomaram a decisão de renderizar seu jogo usando todo o poder computacional do Xbox.”
“Portanto, são muitos jogos com foco em possuir histórias longas e impactantes.”
Normalmente, quando falamos de Triple A, nos referimos ao valor de produção de um videogame e, nesses casos, o hardware de um console é usado para criar um setor gráfico e técnico de alto nível, embora pareça que a Microsoft tende a se aproximar a esses aspectos também um sistema narrativo relevante dentro do produto.
Você concorda com a definição de Lori Wright de Jogos AAA?
