Documentos da Microsoft sobre ganhos com jogos digitais e receita por jogadores vazam pelo tribunal de Epic vs. Apple

Contém dados da Sony, Nintendo, Activision Blizzard, Ubisoft, Take-Two, e outras

O novo episódio de Epic Games vs. Apple já começou, e novos documentos foram vazados pela Microsoft/Epic durante o caso, e dessa vez, expõe uma grande parte da indústria de videogames.

Nesse sentido, ironicamente os números referentes a Microsoft foram borrados para não ser revelados, mas os da Sony, Nintendo, Epic Games, Valve, GOG, Activision Blizzard, Ubisoft, Electronic Arts, Take-Two e demais outras vazou.

Falamos da renda de receita digital por plataforma; Primeiramente, como trouxe a The Verge, uma parte deles é uma estimativa interna feita pela própria Microsoft, mas que mostram vários detalhes interessantes.

Começando por Sony e Nintendo, foi divulgado o quanto as duas empresas ganham em sua receita com jogos digitais. Sem surpresas, a Sony superou os números da Big N com folga, tendo seus US$ 11,2 Bilhões contra pequenos US$ 1,5 Bilhão da Nintendo.

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No lado PC Gamer, onde muitos já estão acostumados, conhecemos a Valve Corporation e sua loja digital Steam sendo a grande mesa por trás dos negócios; Mas também, aqui tivemos números da Epic Store e da GOG.

A Steam, com sua receita digital com jogos, equivale a US$ 4,5 Bilhões, com suas rivais muito atrás; Também há uma lista com os ganhos digitais das empresas no PC por meio do consumidor, na qual vê a Tencent liderando com US$ 7,2 Bilhões.

Abaixo dela, temos a NetEase, outro conglomerado chinês, com US$ 1,9 Bilhões; Logo após, há um empate entre Activision Blizzard e Nexon, com ambas tendo US$ 1,7 Bilhão.

Confira a lista:

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Também temos margens de ganhos e rendas por console e plataforma, no qual também a Microsoft é tampada, sem mostrar seus dados oficiais; No entanto, há a presença de Sony e Nintendo.

E claro, há a empresa das Third-Party, como Ubisoft, Take-Two, Electronic Arts, Activision Blizzard e a própria Epic Games:

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