GSC Game World revela estar estudando formas de levar Mods para S.T.A.L.K.E.R. 2 nos Xbox Series X/S

Estúdio dá mais detalhes de seu antecipado Shooter de Sobrevivência

O gerente de relações públicas da GSC Game World, estúdio que agora está trabalhando no tão aguardado S.T.A.L.K.E.R. 2, foi um dos convidados no podcast “Not brought in”. Zakhar Bocharov forneceu respostas detalhadas a várias perguntas dos anfitriões sobre o desenvolvimento do S.T.A.L.K.E.R. 2.

Como a GSC e a Microsoft / Xbox Game Studios assinaram um acordo de sigilo, Bocharov não conseguiu responder a todas as perguntas, mas forneceu algumas informações. Uma coisa que ele garantiu é que o S.T.A.L.K.E.R. 2 estará muito estável e com alta qualidade técnica no lançamento.


  1. A GSC queria fazer uma sequência no motor gráfico X-Ray original, mas ele está desatualizado. Os desenvolvedores peneiraram outras opções para os motores reais, mas optaram pela Unreal Engine.
  2. A GSC chama o suporte ao mod como uma prioridade e tentará implementá-lo já na versão de lançamento do jogo. A comunidade de modding é muito importante para os desenvolvedores. O suporte para mods no Xbox também está sendo explorado.
  3. Bocharov prometeu que o S.T.A.L.K.E.R. 2 no lançamento será muito mais estável e com o setor técnico em pontos altos.
  4. O sistema de simulação de vida A-life se tornou “mais meticuloso e detalhado”. Todas as interações entre facções, monstros, NPCs acontecerão mesmo quando o jogador não os ver. “A-life 2.0 é um nível diferente de desempenho. Vamos prestar atenção suficiente a ele mais perto do lançamento. É um sistema extremamente legal que funciona muito bem e haverá algo para mostrar.” Bocharov deu um exemplo de luta entre javalis, cujas consequências o jogador pode ver. Ele não revelou o que realmente funcionaria “em um novo nível”.
  5. O mundo aberto da Zona oferecerá uma “história não linear com um grande número de ramificações e finais diferentes”. É prometido que a Zona corresponderá à escala da história. O modo single-player é o principal foco em S.T.A.L.K.E.R. 2.

Por fim, Bocharov mencionou que:

”Estamos criando uma aventura de sobrivência onde queremos garanti que você queira comprar e jogar de novo por causa da sua história.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 será lançado no Final de 2021, exclusivamente para Xbox Series X/S e Windows 10 PCs.

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