BioWare explica porque Mass Effect: Legendary Edition nunca será lançado oficialmente para os Xbox Series X/S e PS5

Estúdio diz que exigiria muito trabalho, e a recompensa seria pouca por usar a Unreal Engine 3

Os desenvolvedores canadenses da BioWare foram claros desde o anúncio, explicando que no próximo mês de Maio, Mass Effect: Legendary Edition será lançado apenas para Xbox One, PC e PS4.

Não existe uma versão específica para consoles de próxima geração, que será capaz de em qualquer caso, execute-o em compatibilidade com versões anteriores. Se algum de vocês ainda esperava por uma atualização visual após o lançamento, ficará desapontado.

O diretor Marc Walters explicou que isso nunca vai acontecer, já que desenvolver uma versão da coleção para os Xbox Series X/S ou para o PS5 representaria um “salto muito grande”. Ele acrescentou:

“Se eu comprar um jogo em um console da próxima geração, espero muito dos gráficos, muito mais do que poderíamos obter com a Unreal Engine 3, muito mais do que poderíamos obter na remasterização.”

Uma operação de adaptação para consoles de última geração, segundo o diretor, não traria os resultados esperados pelos gamers, adquirindo as características de uma operação “falsa”. O salto real será dado com o próximo capítulo de Mass Effect, garante Walters, inteiramente projetado para consoles de próxima geração.

Mass Effect: Legendary Edition, lembre-se, será lançado em 14 de Maio de 2021. É a trilogia original criada pela BioWare e Microsoft Studios no Xbox 360, vindo de ”cara nova.”

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