O longo silêncio midiático da Electronic Arts a respeito de The Sims 5 foi interrompido, ainda que indiretamente, pelas informações inéditas do próximo capítulo desta icônica série que se junta aos anúncios de emprego publicados recentemente pela Maxis e outras subsidiárias da empresa de videogames norte-americana.
A nova rodada de contratação envolve os escritórios da Maxis Redwood, Maxis Austin e Maxis Canada, com vagas abertas para preencher o papel de Engenheiro de Software Backend para “um próximo jogo The Sims de PC e Console.”
Para além da secção inevitável sobre experiências anteriores e sobre os requisitos a cumprir para apresentar a sua candidatura, nos cartões que acompanham estes anúncios de emprego são ilustradas as tarefas a realizar nas equipas internas da Electronic Arts.
Dos vários cargos vagos nas subsidiárias da Electronic Arts Maxis Redwood e Maxis Austin, e na principal sede canadense, são precisamente os dos engenheiros de software que fornecem os detalhes mais interessantes sobre o conteúdo hipotético do The Sims 5.
Na verdade, esses anúncios dizem que:
“Estamos procurando engenheiros de software que sejam capazes de desenvolver serviços de web e rede extremamente escaláveis e confiáveis, capazes de suportar milhões de jogadores de Console e PC.”
Referências à escalabilidade e confiabilidade de uma infraestrutura de rede capaz de suportar um ecossistema de jogos composto por milhões de usuários parecem sugerir a introdução de algum tipo de Modo Multiplayer Cooperativo ou Modo Competitivo no próximo capítulo da saga do gênio Will Wright, pai de SimCity e do malfadado Spore.
Graças em parte aos mais de 20 milhões de jogadores do The Sims 4, a série The Sims ganhou mais de US$ 5 Milhões em lucro em novembro de 2019.