Mark Cerny fala sobre suas platinas ao longo do tempo no PlayStation 4 e 5

Mark Cerny explica que também não platina jogos que necessitam de algum troféu online.

Mark Cerny, um dos responsável por trás da criação do PS4 e PS5 adora platinar jogos, pra quem não sabe oque isso significa é quando você desbloqueia todas as conquistas/troféus de um jogo, dito isso não é segredo que Mark Cerny sempre adorou platinar jogos de todos os tipos, recentemente ele platinou dois jogos bem complicados que são Cuphead e Demon’s Souls Remake.

Em uma entrevista para a Gameinformer, Mark Cerny explica como começou sua paixão pela platina e que o primeiro jogo que ele platinou foi Resogun.

Comecei com Resogun, depois fui para o Infamous: Second Son, o que é interessante porque você tem que jogar o bem contra o mal, e então o mal contra o bem. Soundshapes parecia impossível e, duas horas depois, consegui. Eu aprendi muito sobre David Bowie jogando aquele jogo porque eles deveriam ter um álbum inteiro de Bowie lá. Eu também platinei Transistor. Eu estava muito orgulhoso do platina para Wolfenstein: The New Order pois tive que terminar na dificuldade Über, e tive um bug onde a munição parou de aparecer. Isso foi difícil. Eu pesquisei a porcentagem de pessoas que conseguiram aquela Platina; era de 3,2 %. Isso é muito bom para um troféu. O Wolfenstein seguinte é ainda mais difícil pois você tem que terminar na dificuldade Mein Leben sem salvar ou morrer. No início, parecia que ninguém no mundo poderia fazer isso, e então um mês se passou, mas alguém fez. Certamente, está além de minhas capacidades.

Mark Cerny explica que nunca conseguiu fazer uma platina no PlayStation 3.

Eu não fiz um troféu ou platina no PlayStation 3, pois joguei a maior parte do tempo antes do lançamento no meu kit de desenvolvimento, então não tenho muita história sobre platinas no PlayStation 3. Quando comprei o PlayStation 4 e estava nas redes sociais, pensei que seria divertido compartilhar com os jogadores o que eu estava fazendo. Ele também continua dizendo que está competindo com uma pessoa da Naughty Dog. Ele tinha oito platinas e eu seis. Ainda estou perdendo sete anos depois, mas ainda estou orgulhoso de onde estou com 33 platinas, e ele está com 40 platinas.

Mark Cerny também explica que evita platinar jogos online, e que em boa parte deles ele acaba “pulando” para outro jogo.

Rocket League é o único jogo online que eu consegui a platina. O pessoal do online é muito bom! Lembro-me de estar na equipe de design de Resistance: Fall of Man no PS3 e jogar o jogo por centenas de horas, consegui terminar a campanha na dificuldade mais difícil, e no fim de semana em que saiu, entrei online e pensei em mostrar as minhas habilidades. Em vez disso, acabei sendo dominado por jogadores que estavam jogando o jogo pela primeira vez. Então, se o jogo exigir algum troféu online para a platina, eu pulo.

Um jogo que Mark Cerny recomenda para todos platinarem é Gravity Rush Remastered.

As pessoas realmente não entendem o que é Gravity Rush Remastered, que é um jogo maravilhoso que todos deviam jogar. Já em Ghost of Tsushima possui 3 puzzles complicados, mas eu fiz. Eu gostei tanto de Ghost of Tsushima que fiz até coisas que nem da troféus como pegar todos os visuais.

E você gosta de platinar seus jogos?

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