Com a abertura de novas vagas de emprego nos estúdios da Naughty Dog, os autores das séries Uncharted e The Last of Us fornecem pistas interessantes para um de seus misteriosos projetos em desenvolvimento, mencionado por Neil Druckmann em uma entrevista recente.
O anúncio de emprego publicado pela Naughty Dog expressa a intenção da software house californiana de contratar um ‘Economy Designer’ (Designer de Economia) o mais rápido possível, que seja uma figura profissional que saiba:
“Criar caminhos de expressão para os nossos jogadores, garantindo uma ótima longevidade aos nossos jogos e dar aos usuários a oportunidade de ganhar grandes recompensas pelas quais se empenhar.”
A descrição das tarefas e habilidades exigidas do novo Economy Designer da Naughty Dog adere aos estilos atuais dos chamados títulos Live-Service ou GAAS (Games-As-A-Service), os jogos em desenvolvimento contínuo que estimulam os usuários a continuar a experiência por meio de atualizações e eventos constantes que, como em COD: Warzone ou Fortnite, são lançados em uma base sazonal.
O anúncio de emprego também informa aos desenvolvedores interessados em enviar sua inscrição que:
“Quem for escolhido será responsável pelo design, implementação e ajuste da economia do jogo e dos sistemas de progressão do jogador.”
“Essa pessoa trabalhará em sinergia com outros designers para garantir que a economia do jogo e seus sistemas integrem-se bem ao jogo como um todo.”
Poderia ser o suposto modo multi-player de The Last of Us: Part II? Recentemente, um rumor saltou na rede (e muitas vezes não muito credíveis) de fontes anônimas sugerindo que a Naughty Dog está agora prestes a revelar Uncharted: Chronicle Edition e TLOU 2 Dark Sides para PS5.