LittleBigPlanet foi um grande momento para a Media Molecule, com o estúdio se anunciando apropriadamente como um jogador importante e uma força criativa a ser reconhecida.
E com o lançamento de Dreams no ano passado, eles alcançaram patamares inteiramente novos, levando seu “brincar, criar, compartilhar ”mantra para alturas extremas.
Apesar de seu talento óbvio, a Media Molecule como estúdio geralmente não tem sido tão central para a estratégia da Sony como empresas como, digamos, Naughty Dog e SIE Santa Monica Studio foram, mas não se preocupe, a Sony tem toda a intenção de continuar investindo no estúdio e seu crescimento.
Falando recentemente a Kotaku, a chefe do estúdio Media Molecule, Siobhan Reddy, disse que a desenvolvedora continua a receber o apoio total da Sony, que planeja continuar investindo no estúdio por algum tempo, evidenciado pela forte campanha de recrutamento que Media Molecule tem feito:
“Estamos em uma grande campanha de recrutamento agora porque, para fazer o progresso que queremos, precisamos de programadores e designers”, disse Reddy.
“O que realmente me empolga em tudo isso é que a Sony está realmente por trás do que estamos fazendo e está investindo no estúdio para crescer.”
A Media Molecule planeja manter a plataforma Dreams viva e funcionando por um longo tempo, e tem atualizado regularmente com novos recursos e conteúdo desde o seu lançamento.
Atualmente, o jogo está disponível no PS4 e é compatível com versões anteriores no PS5, embora logo após o lançamento do jogo no ano passado, a Media Molecule disse que não havia planos para uma versão nativa.
Também tem havido alguma discussão provisória iniciada pelo diretor e pelo designer de Dreams, sobre uma versão para PC, embora se isso realmente acabe acontecendo ou não, ainda não se sabe.
Enquanto isso, a desenvolvedora pretende continuar fazendo novos jogos também, mesmo que continue a dar suporte a Dreams.