Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, diz que “os jogadores estão preparados para o preço de US$ 70 / € 80”

A dona da Rockstar Games, 2K Games e Private Division reflete sobre o aumento

Um dos temas que mais tem gerado discussão nesta nova entrada que tivemos de 2020 na 9° Geração certamente tem sido do aumento do preço de alguns jogos publicados nos últimos meses por US$ 70 / € 80.

O primeiro jogo a ser lançado a um preço de € 80 foi NBA 2K21, da Take-Two, em sua versão de 9° Geração, mas até a Sony com grande parte de seus exclusivos PlayStation 5 adotaram as mesmas medidas.

Enquanto isso, mais e mais editoras estão considerando a ideia de aumentar o custo de seus jogos, como evidenciado por declarações recentes da Ubisoft Entertainment, THQ Nordic e Electronic Arts.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, empresa conhecida por ser dona da Rockstar Games e administrar IPs de absoluta importância, como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, se expressou sobre o assunto:

“Em termos de preço, anunciamos US$ 70 para o NBA 2K21. Nossa opinião é que estamos oferecendo uma incrível variedade de experiências e muito valor de repetição. A última vez que houve um aumento de preço nos EUA foi em 2005-2006. Então nós achamos que os consumidores estão prontos para isso.”

“Até agora não dissemos nada sobre o preço de nossos outros jogos. Temos a tendência de fazer anúncios com base no jogo. Nosso ponto de vista é fornecer um valor cada vez mais alto do que solicitamos, para garantir que a experiência e o pagamento por isso sejam positivos para o consumidor.”

“Todos nós sabemos que embora você ame um produto de consumo, se sentir que pagou a mais, a experiência será arruinada e você não vai querer tê-lo novamente. Se você vai a um bom restaurante e tem uma ótima experiência e uma ótima refeição, mas a conta é o dobro do que você acha que deveria ser, você nunca vai voltar.”

“Sempre queremos que os consumidores sintam que estamos oferecendo muito mais do que pedimos em troca. Isso também se aplica aos gastos recorrentes do consumidor. Estamos aqui para envolver os consumidores e, se o fizermos, a monetização é o que vem a seguir.”

Zelnick também recentemente se concentrou no tema de Remastered (como a 3° versão de GTA V). Na opinião do líder da Take-Two, as remasterizações dos produtos de sua empresa muitas vezes acabaram ficando acima da média, e é por isso que até mesmo GTA V voltará pela 3° vez aos consoles, e provará ser uma experiência especial novamente.

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