No Japão, hoje, sábado 30 de janeiro, um interessante evento virtual que contou com a participação de excelentes personalidades da Square Enix: o CEDEC + Kyushu 2020 Online.
Especificamente, estamos falando sobre Yoshinori Kitase e Naoki Hamaguchi, respectivamente, produtor e co-diretor do aclamado Final Fantasy VII Remake. Os dois veteranos da indústria concederam uma longa entrevista durante a transmissão ao vivo, que foi prontamente traduzida do japonês pela comunidade de jogadores.
Em particular, a usuária do Twitter “Audrey” se destacou pela rapidez com que compartilhou detalhes sobre o evento com o resto dos fãs ao redor do mundo. Elemento definitivamente interessante, durante a intervenção, a dupla criativa não hesitou em oferecer alguns detalhes sobre o Final Fantasy VII Remake – Part II, cujo desenvolvimento já começou durante o verão de 2020.
Em particular, Hamaguchi confirmou a sua intenção de continuar no mesmo direção como o primeiro capítulo, pelo menos no que diz respeito à renderização do mundo do jogo. Com Final Fantasy VII Remake, a equipe da Square Enix queria recriar fielmente Midgar, ao mesmo tempo em que oferecia novas sensações aos jogadores:
”Por exemplo, no jogo original, você não tinha uma noção de como seria olhar em volta da perspectiva das favelas, mas conseguimos fazer esse efeito com Remake”, declarou o diretor.
”Na Part II, queremos replicar esse nível de detalhe e permitir que os jogadores vivenciem o resto do mundo exatamente como vivenciaram Midgar.”
No próximo capítulo, parte do projeto de reforma J-RPG, Cloud e companheiros podem na verdade se separaram atrás da cidade. Kitase então ofereceu alguns detalhes sobre a frente narrativa, sem contudo exagerar excessivamente. Especificamente, a intenção foi reiterada em oferecer uma experiência que encontre o equilíbrio certo entre repetição, fidelidade e inovação:
“Aqueles que têm jogado Final Fantasy VII Remake já temos uma ideia do tipo de jogo que estamos criando. Queremos um título que seja capaz de atender às expectativas e ao mesmo tempo enganar o público e surpreendê-lo, no sentido positivo.”
Por fim, Hamaguchi destacou como mudo sua composição da equipe que trabalha no projeto. No primeiro capítulo, diz ele, principalmente os fãs do original Final Fantasy VII trabalhou., enquanto que agora muitos desenvolvedores Square Enix que jogaram o Remake quis contribuir para a sequela.
Esta nova participação, disse o co-diretor, poderia ajudar a oferecer “novas surpresas” no sistema de combate frontal. Em encerramento, informamos que em breve terá lugar um concerto do Final Fantasy World Tour, durante o qual será transmitida uma mensagem de Kitase.
Será que são notícias sobre Final Fantasy VII Remake – Part II ou sobre a chegada de Final Fantasy VII Remake em novas plataformas?
