BioMutant é um nome sobre o qual temos ouvido falar há algum tempo. O jogo foi anunciado já em 2018, mas ficou mudo por muito tempo.
Muitos presumiram que ele foi cancelado até que apareceu novamente em meados de 2020. O jogo agora está programado para ser lançado em 25 de Maio, mas por que demorou tanto? Bem, parece que o jogo ficou maior, e a equipe precisava de mais tempo para fazer tudo funcionar bem.
Em uma longa entrevista com IGN, o chefe de estúdio da Experiment 101, Stefan Ljungqvist falou sobre a agora infame natureza atrasada do jogo. A explicação era bastante simples: o jogo ficou maior do que o que eles esperavam originalmente.
O script foi dito para triplicar de 80-85.000 palavras para 250.000, por exemplo, e com uma pequena equipe de apenas 20 pessoas, esse escopo também significava muito mais bugs para corrigir, e eles queriam ter certeza de que poderiam fornecer a melhor experiência possível.
“Tem sido uma enorme quantidade de trabalho para o controle de qualidade, porque não é fácil encontrá-los em um jogo de mundo aberto. E então, uma vez que eles foram encontrados, temos que consertá-los, e isso representa um desafio adicional para nós, sendo uma equipe pequena.”
“Qualquer jogo vai ser lançado com bugs menores, mas estou falando de bugs que realmente perturbam a experiência do jogo. Não queremos lança-lo com isso.”
”Acho que foi isso que nos fez esperar até que estivéssemos prontos para fazê-lo.”
BioMutant tem lançamento previsto para 25 de Maio de 2021 para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.