Os fãs de Halo podem não ser capazes de jogar Halo Infinite agora como a Microsoft e a 343 Industries planejaram originalmente, mas eles estão ganhando uma das próximas melhores coisas.
Esta semana, a equipe por trás do FPS altamente antecipado abriu seus planos e, no processo, foi confirmado que Halo Infinite apresentará um esquema de controle totalmente remapecável.
Ontem vimos a estreia de Inside Infinite, o primeiro de uma série de atualizações mensais para Halo Infinite que a 343 planeja lançar antes do lançamento do jogo neste outono. Para começar, vários membros da Team Sand-Box delinearam suas filosofias centrais para a jogabilidade do jogo e como suas armas, veículos e outros sistemas irão reforçá-lo e torná-lo mais intuitivo para os jogadores.
Os controles remapeáveis farão parte desse impulso para a intuitividade, revelou o estúdio no processo. Considerando que os jogos Halo anteriores ofereciam apenas uma seleção de diferentes predefinições de controle, o Halo Infinite permitirá que os jogadores organizem os diferentes controles Xbox como quiserem.
343 explicou que o fato de o jogo ser lançado para Windows 10 junto com os consoles Xbox o obrigou a “reconstruir o sistema de esquema de controle para permitir que os jogadores refizessem e remapeassem totalmente seus controles, de forma independente”.
Mais do que isso, porém, a equipe de desenvolvimento disse que está fazendo isso porque “Halo é melhor quando os controles parecem sem atrito, naturais e responsivos”, a ponto de os jogadores serem livres para basicamente esquecer seus controladores ou teclados e se concentrar no açao.”
A forma como os jogadores controlam o Chief ou seu Spartan é crucial”, acrescentou a 343 Industries, reconhecendo que a personalização de controles Xbox com todos os recursos permite que os jogadores se sintam mais conectados ao jogo do que nunca.
Os controles remapeáveis são apenas um dos primeiros que virão para a série Halo com seu próximo título principal. Além de ambientes de mundo aberto para explorar e lutar em seu caminho, o multiplayer de Halo Infinite, produzido pela SkyBox Labs, será gratuito para jogar.
Esta provavelmente será uma mudança bem-vinda para aqueles que vêm principalmente para o conteúdo PVP da série, bem como uma forma de encorajar os novos jogadores a mergulharem no universo de Master Chief.
A postagem inteira do Inside Infinite é uma leitura valiosa para os fãs ansiosos por colocar as mãos em Halo Infinite, pois está repleto de detalhes reveladores sobre o desenvolvimento do jogo. Um dos mais empolgantes é que todo o conteúdo de lançamento do jogo agora está completo e jogável, e agora a equipe da 343 está se concentrando em corrigir bugs e aprimorar o jogo.
Com vários meses pela frente antes que o jogo finalmente chegue, as desenvolvedoras de Halo Infinite estão trabalhando duro para obtê-lo “de 90% para 100% de qualidade” antes do lançamento. Lembramos que tudo isso foi assumido Joseph Staten recentemente, o grande veterano de Halo da Bungie, que agora é chefe de criação da 343.
Halo Infinite será lançado no Final de 2021 de forma exclusiva aos Xbox Series X|S, Xbox One e Windows 10.