Como evidenciado pelo incrível sucesso de Genshin Impact, a estratégia realizada pela miHoYo para conquistar um espaço cada vez mais amplo na indústria de videogames é muito ambiciosa.
Isso também é confirmado por Cai Haoyu, CEO e Presidente da software house chinesa, durante uma iniciativa promovida pela SJTU-SV.
Durante o painel realizado na Associação de Ex-alunos da Universidade Jiao Tong do Vale do Silício em Xangai, o principal expoente do crescente gigante asiático do entretenimento digital destacou como a intenção dos executivos da MiHoYo é seguir um plano de crescimento de dez anos que levará a empresa a se consolidar sua posição e se tornar um centro global da indústria de videogames.
Nos planos traçados por Haoyu, o chefe da MiHoYo menciona o lançamento de um novo videogame AAA a cada 3-4 anos, a inauguração de um grande centro de pesquisa e desenvolvimento nos EUA e a criação, entre o final desta década e o início dos anos 30, de um jogo capaz de hospedar até um 1 Bilhão de usuários dispostos a viver nesse mundo virtual.
A visão do chefe da software house chinesa também inclui o apoio da Genshin Impact, com a expressiva ampliação dos recursos destinados à criação de novos conteúdos e a vontade de fortalecer o quadro atual de 700 desenvolvedores.
De 2014 até hoje, a miHoYo viu sua força de trabalho dobrar ano a ano, atingindo 2.400 membros no final do ano passado. Com essas margens de crescimento excepcionais, a hipótese do mundo virtual com 1 Bilhão de jogadores para publicar em 2030 não parece ser tão remoto.
