Explicar a idéia para Heavy Rain foi um pesadelo

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Em entrevista ao site G4, David Cage, criador de Heavy Rain, disse que explicar como o game funciona é um verdadeiro pesadelo, durante a criação do game fazer com que o desenvolvedores entendessem qual era a experiência que o jogo devia propor foi muito difícil, até parecia que eles não estavam entendendo nada.

Segundo o Criador do game, o sucesso que o mesmo esta fazendo é muito gratificante e mesmo as pessoas que jogam tem dificuldade em descrever sua experiência, ele deu um exemplo comparando um Shooter e Heavy Rain: as pessoas que jogam um Shooter falam: “puxa é legal o jogo, você pode dar bastante tiros”, entre outras coisas, mas quando perguntado as pessoas que jogam Heavy Rain fica difícil responder com tanta facilidade.

https://www.youtube.com/watch?v=JKPPdgBK3r8

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