A atualização trimestral usual publicada pela Blizzard San Francisco nos permite dar uma olhada no conteúdo e progresso de Diablo IV. Desta vez, os desenvolvedores se concentraram em itens e gerenciamento de estoque.
Como aconteceu desde o início do desenvolvimento de Diablo 4 , os desenvolvedores se basearam muito no feedback dos jogadores, bem como analisaram os dados do jogo dos capítulos antigos da série.
O Designer Chefe da empresa, Joe Shely, em seguida, ilustrou as atualizações implementadas no gerenciamento de objetos e inventário: primeiro, os desenvolvedores da Blizzard trabalharam na engine do jogo para deixar as armas mais físicas e realistas, adicionando velocidade a cada tipo.
Quanto aos objetos, estes passaram por uma catalogação específica que faz um sentido de progressão cada vez que um objeto especial é desbloqueado. Armas e objetos serão facilmente reconhecíveis graças às cores e os desenvolvedores estão pensando em um sistema que torne úteis mesmo aqueles das categorias mais baixas. Claro, também haverá espaço para itens únicos e míticos.
Enquanto isso, a Blizzard se prepara para a BlizzConline em Janeiro de 2021, ocasião em que Diablo IV irá se mostrar com a revelação de uma nova classe e um novo trailer.
Diablo IV está em desenvolvimento para PC, Xbox One e PS4.
