Na segunda parte da entrevista concedida a IGN pela grandeza e conteúdo de mundo aberto de Stefan Ljungqvist Biomutant, o chefe de estúdio da Experiment 101 despertou a curiosidade dos fãs de aventuras de RPG ao discutir as semelhanças entre o próprio BioMutant e Zelda: Breath of the Wild.
Citando especificamente a obra-prima nintendiana assinada por Eiji Aonuma, o grande expoente da software house dentro da THQ Nordic sublinha que “se você gosta de Breath of the Wild e de jogos com esse tipo de estrutura, acho que gostará muito de Biomutant.”
Sem entrar em detalhes da jogabilidade e da experiência de roaming grátis para não mostrar o lado dos spoilers alguns meses após o lançamento do título, Ljungqvist explica que BioMutant também se inspirará na estrutura lúdica de Middle-Earth: Shadow of Mordor para moldar a dinâmica do RPG influenciada por um Sistema Karma capaz de mudar a relação entre o herói e os NPCs.
De acordo com o representante da Experiment 101, em BioMutant haverá três ramos de progressão baseados na Guerra das Tribos, na Árvore da Vida e, claro, na história principal com uma cadeia de missões lineares.
Seis tribos encontrarão espaço no título, cada uma das quais será capaz de fornecer armas especiais, habilidades e técnicas de combate específicas de acordo com suas atribuições. A este respeito, Ljungqvist declara que:
“No final, caberá aos usuários decidir o destino do Sifu (líder) da tribo rival, e isso determinará toda uma série de consequências na progressão e na última fase do jogo.”
BioMutant será lançado em 25 de Maio de 2021 para Xbox One, PS4 e PC.