O Game Director de AC Valhalla, Eric Baptizat, ilustrou a visão Next-Gen da Ubisoft Nordic de jogos de mundo-aberto no Xbox Wire e forneceu dicas sobre as estratégias adotadas pela empresa para dar vida aos futuros jogos de Assassin’s Creed e outras séries de mundo aberto.
Instado pelos curadores do site oficial do Xbox a opinar sobre as possibilidades oferecidas pelo hardware de nova geração como os Xbox Series X|S, o expoente da equipe de desenvolvimento explicou que “progressivamente, o hardware Next-Gen nos permitirá dar um grande salto em frente para concretizar a nossa visão criativa de Assassin’s Creed Valhalla.”
Observando tudo pelos olhos de um desenvolvedor de Blockbusters AAA em um ambiente aberto, Baptizat destacou como:
“Ter a chance de oferecer aos nossos fãs títulos de mundo aberto enormes cheios de conteúdo da mais alta qualidade possível nos ajudará a remover as limitações criativas que tivemos que enfrentar até agora.”
“Estamos realmente felizes em finalmente ver até onde seremos capazes de impulsionar o potencial dos consoles nextgen e descobrir como os desenvolvedores se comportarão para definir novos tipos de experiências de jogo.”
Além de Assassin’s Creed Valhalla, a Ubisoft já adotou as plataformas da próxima geração e aproveitou o lançamento do Xbox Series X|S além do PS5 para trazer dois outros mundos abertos ao mercado, ou seja, a aventura hacker de Watch Dogs: Legion e o épico mitológico Immortals: Fenyx Rising.
No futuro, a empresa francesa lançará outros jogos de mundo aberto, como Far Cry 6 ou Riders Republic e, com sorte lançar também os Skull & Bones e Beyond Good and Evil 2 antes do lançamento dos Xbox Series X2 e PS6.