Os fãs de Dead Space estão superando a mágoa com o fim da franquia (e de sua desenvolvedora, Visceral Games) há alguns anos, mas recentemente, recebemos o anúncio de um jogo que parece estar preenchendo o vazio que deixou para trás.
Striking Distance anunciou o The Callisto Protocol no The Game Awards 2020, com seu desenvolvimento sendo liderado pelo criador e direror do Dead Space, Glen Schofield, e a equipe trabalhando nele sendo composta por muitos ex-desenvolvedores do Dead Space.
Isso, e o fato de o jogo ter um cenário de Survival Horror em Science-Fiction, levou a muitas comparações entre as duas propriedades.
Falando recentemente em uma entrevista com VG247, o diretor de desenvolvimento da Striking Distance, Steve Papoutsis (que também foi diretor administrativo da desenvolvedora de Dead Space, Visceral Games), abordou as comparações.
“Não é surpreendente, visto que muitas pessoas que estão trabalhando no projeto também trabalharam na série Dead Space ”, disse Papoutsis.
“É interessante que as pessoas estejam colocando isso junto. Somos apaixonados pelo jogo em que estamos trabalhando e é bom ouvir as pessoas relembrando aqueles jogos dos quais muitos de nós temos boas lembranças.”
“Há apenas uma paixão aqui por jogos de terror minha, de Glen e de alguns membros da equipe maravilhosa que montamos”, disse Papoutsis quando questionado sobre o que constituiu o núcleo da ideia do jogo no início do desenvolvimento.
“Esperávamos fazer algo que fosse direcionado para o Single-Player, focado na história, que fornecesse muitas oportunidades para sustos. Tínhamos algumas ideias interessantes sobre o tema em termos de onde isso aconteceria, em uma colônia de prisão na lua morta de Júpiter, Calisto. Esse foi literalmente o argumento de venda de primeira linha.”
The Callisto Protocol será lançado em 2022 para PCs e Consoles.