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Electronic Arts mantém sua ambição de se tornar na maior empresa de jogos do mundo

Resta apenas superar a Activision Blizzard para que isso seja possível

Muitos podem considerar a Electronic Arts como uma espécie de “vilão” da indústria, mas a verdade é que ela nunca esteve melhor em termos de rentabilidade e lucro. De 2014 em diante, a Receita e Lucros operacionais da empresa só crescem, ano após ano, com a adoção do estilo Game Service, Live-Services e GAAS.

Nos dias atuais, a Electronic Arts detém o trono de 2° maior empresa do mundo nos videogames, perdendo apenas para a grande campeã do ramo, a Activision Blizzard. Porém, as ambições da Electronic Arts não param nunca, e a missão atual da empresa é de se tornar a N°1 desse ramo, e ficar com a coroa para si.

Isso foi relatado pela própria Electronic Arts após seus últimos relatórios financeiros, que colocaram a empresa em um lucro operacional de US$ 900 milhões em apenas três meses, graças aos FIFA, Apex Legends e The Sims 4. Atualmente, temos os futuros Battlefield 6, The Sims 5 e Dragon Age IV, que adotarão o formato de Mega-GAAS, além de um novo Mass Effect, Need for Speed 2021, e uma Nova IP da Maxis.

“Na Electronic Arts, inspiramos o mundo a jogar. Procuramos funcionários criativos e práticos de marketing e propriedade intelectual para se juntar à nossa equipe. Esta posição se reportará ao Conselho Administrativo de IP’s e ajudará a cumprir a missão da Electronic Arts de ser a maior empresa de jogos do mundo”, escreve a empresa.

Se os rumos continuarem do jeito atual, não faltará muito até que a Electronic Arts ao menos chegue perto desses objetivos. A Activision Blizzard, valendo seus atuais US$ 73 Bilhões, está sofrendo de demissões e fechamento de escritórios/venda de estúdios, e apesar de ser a atual líder nos videogames, seus lucros operacionais foram positivos, mas não tanto quanto em 2019, já os da Electronic Arts, estão dobrando a cada trimestre.

Há ainda vários outros jogos sendo feitos pela Electronic Arts. Podemos citar Anthem 2.0, além Remakes e Remastered’s como os próximos Mass Effect: Legendary Edition e Need for Speed: Hot Pursuit – Remastered, que obteve boas vendas.

Veremos como a empresa de Andrew Wilson se sairá nos próximos anos, e se sua ambição se concluirá, de domínio completo no ramo de videogames.

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