Em uma longa entrevista concedida a colegas da GamesRadar+, o diretor de Ratchet & Clank: Rift Apart, Mike Daly, falou sobre as vantagens do novo controle do PlayStation 5, o tão discutido DualSense.
Mike Daly revelou alguns dos detalhes que permitirão a DualSense tornar a experiência com Ratchet & Clank Rift Apart ainda mais envolvente:
“As armas estão sempre na vanguarda da experiência Ratchet e DualSense oferece novas ferramentas poderosas para empurrar. ainda mais na personalidade de cada arma. Combinamos o feedback tátil com o alto-falante do controlador para tornar o aspecto físico do tiro de uma arma ainda mais estruturado e crível.”
O diretor do jogo continuou:
“Os gatilhos adaptáveis não apenas nos fornecem outro canal para expressar armas exclusivas, mas, em alguns casos, permitem uma funcionalidade extra.”
“Pressionar parcialmente o gatilho ou desvanecimento nos permite adicionar funções que antes não eram possíveis porque o gatilho não pode fornecer feedback. A metralhadora pode, por exemplo, ser precisa até um certo limite e então disparar com potência máxima sem precisão.”
Em suma, de acordo com essas declarações em Ratchet & Clank Rift Apart, o DualSense irá adicionar elementos de jogabilidade reais. Na primeira parte da entrevista, os desenvolvedores falaram sobre as vantagens do novo hardware do PlayStation 5.
Ratchet & Clank: Rift Apart chegará em 2021, exclusivamente no PlayStation 5.