O criador de Silent Hill e Gravity Rush, Keiichiro Toyama, compartilhou alguns detalhes do próximo jogo de estréia de seu novo estúdio, que será uma aventura de ação e terror, com o objetivo de ser lançado em 2023, que atrairá os fãs de Toyama.
O Bokeh Game Studio de Toyama foi fundado em 13 de agosto e anunciado publicamente em dezembro . Em conversa com IGN Japão, o aclamado desenvolvedor explicou que está trabalhando em “um jogo de ação e aventura que irá agradar aos fãs do meu trabalho anterior”.
Ele explicou que o jogo incluirá “batalhas e elementos de história” no tipo de mundos ricamente criados que você pode reconhecer em seus jogos no Japan Studio da Sony e na Konami.
Quando pressionado sobre se este novo título se inclinará mais para os temas de terror de Silent Hill e Siren ou o cenário paranormal de estilo anime mais fofo de Gravity Rush, ele explicou:
“De qualquer forma, este será mais um jogo voltado para o terror. Mas vamos nos concentrar em tornar isso uma experiência de entretenimento mais ampla, ao invés de um jogo de terror hardcore.”
Embora Toyama tenha sido um desenvolvedor original da Sony nos últimos 20 anos ou mais, ele disse que este novo jogo será um lançamento multi-plataforma.
“Estamos desenvolvendo com o PC como plataforma principal, mas esperamos lançar o jogo no maior número possível de consoles”, disse ele.
O novo título está sendo desenvolvido por uma equipe “bastante grande”, e o cofundador e produtor da Bokeh, Kazunobu Sato, explicou que eles ainda estão nos estágios iniciais de desenvolvimento, com uma data de lançamento estimada em 2023.
“Estamos apenas entrando no desenvolvimento do protótipo, e o desenvolvimento provavelmente levará quase três anos. Portanto, esperamos colocar este jogo em suas mãos em cerca de três anos a partir de agora.”
Sobre a fundação do estúdio, Toyama explicou que uma combinação de trabalho remoto durante a pandemia de COVID-19 e os 50 anos o levou a pensar sobre seu futuro e a responder ao chamado de independência.
Ele recorreu aos colaboradores de longa data Sato (produtor da série Siren e The Last Guardian) e Junya Okura (designer de nível principal da série Siren e Gravity Rush, a quem Toyama credita por terem dado forma às suas ideias de gameplay) e os três colegas do Japan Studio montaram o Bokeh Game Studio juntos, com Toyama como Criador, Sato como Produtor e Okura como Diretor de Jogo. Inicialmente, eles consideraram a criação de jogos menores para celular, antes de eventualmente formar uma equipe de “na maioria veteranos” para aumentar a escala de suas ambições.
“Tirei muita inspiração da genDESIGN”, disse Toyama, referindo-se ao estúdio fundado pelo criador do Ico, Fumito Ueda, que era mais um ex-aluno do Japan Studio.
“Ueda me contou tanto sobre suas experiências que me inspirou a fazer o mesmo.”
Enquanto o primeiro jogo de Bokeh pode estar um pouco distante, Sato e o gerente de desenvolvimento de negócios Yohei Hart (também ex-Japan Studio) prometeram que as contas do Twitter e do Facebook recém-lançadas do estúdio mostrarão peeks atrás da cortina enquanto a equipe progride com o desenvolvimento.
“Quando você trabalha em um grande estúdio como o Japan Studio, há um limite para o que você pode compartilhar publicamente, então agora que estamos livres dessas restrições, gostaríamos de aproveitar a oportunidade para compartilhar o máximo que pudermos… então para que o público veja como o jogo se desenvolve ao longo do tempo ”, explicou Sato.
“Esperamos que isso ajude as pessoas a não se esquecerem de nós.”
