Depois do caso Ibrahimovic no FIFA 21, os líderes da Electronic Arts se veem tendo que administrar outra situação complexa, desta vez ligada a um tema completamente diferente.
Aliás, no noticiário dos videojogos voltamos a discutir os problemas ligados às micro-transacções “aleatórias”, tema que na Primavera deste ano conduziu à criação de uma nova etiqueta da ESRB nos EUA, a Entertainment Software Rating. Board.
O debate, em particular, reabre na Califórnia, Estados Unidos, onde a Electornic Arts foi processada por uma suposta violação das regulamentações de proteção ao consumidor devido ao uso abusivo de suas compras in-game.
A denúncia contra a Electronic Arts está ligada à dinâmica que rege o funcionamento do FUT no FIFA 21. Os que solicitaram a abertura do caso argumentam que o jogo faz uso da IA para aumentar artificialmente a dificuldad , de forma a levar os usuários a comprar novas Loot-Boxes para fortalecer sua equipe.
Neste momento, o processo judicial não se encontra em fase avançada, pelo que o mérito das acusações não foi confirmado nem rejeitado.
A questão das loot-boxes está sob a lupa do judiciário e da política há algum tempo, com diversos países que tomaram medidas para eliminar ou limitar o fenômeno.
Posturas particularmente duras envolveram a Bélgica, enquanto no início de 2020, a reflexão sobre a regulamentação das caixas de saque na Grã-Bretanha havia encontrado muito espaço.
