Sensor do Projeto Natal usa tecnologia terceirizada

O sensor que mapeia um ambiente em três dimensões do Projeto Natal, não é proprietário da Microsoft. A tecnologia foi desenvolvida pela empresa óptica PrimeSense como parte de uma interface corporal para diversas mídias.

A origem da tecnologia que possibilitou o desenvolvimento do controle de movimento da Microsoft foi revelada em uma nota de imprensa conjunta emitida pela PrimeSense. “A tecnologia da PrimeSense permitirá uma mudança de paradigmas na forma como as pesssoas vão interagir com aparelhos eletrônicos”, disse Inon Beracha, CEO da empresa. “Estamos especialmente honrados de ter uma parceira como a Microsoft, compartilhando nossa visão de trazer experiências inovadoras, envolventes e naturais a nossos consumidores”.

O sensor da PrimeSense, nomeado Prime Sensor Reference Design, funciona irradiando uma luz infravermelha em um ambiente, identificando a distância dos objetos em um espaço tridimensional através da intensidade de retorno da luz refletida, atribuindo uma gradação de cores a uma imagem captada em tempo real. O sensor não é afetado pelos efeitos da luz ambiente, e o aparelho da PrimeSense para uso em computadores conectado a uma entrada USB terá reconhecimento de voz para comandos sonoros.

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“Temos percebido uma tremenda expectativa para a chegada do ‘Projeto Natal’ este ano”, afirmou Ian Spelling, VP de hardware do Xbox 360. “A PrimeSense desenvolveu um importante componente a nossa tecnologia, nos ajudando a prover revolucionárias experiências sem o uso de controles para a sala de estar”. A tecnologia do Natal vai além do mapeamento ambiental 3D ao gerar um modelo simples do esqueleto do jogador, detectando e recriando os movimentos corporais para uso da interface.

A Microsoft nomeará o Projeto Natal oficialmente na próxima E3, em junho, e o lançará na época natalina, no fim do ano.

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