A empresa de jogos sul-coreana Pearl Abyss revelou que seu MMO Black Desert Online gerou uma receita espantosa de US $ 1,7 Bilhões.
O título foi lançado em 2015 e atraiu 40 Milhões de usuários de mais de 150 países durante seu tempo na selva. Black Desert Online rendeu cerca de US $ 700 Milhões desde abril de 2019, quando Pearl Abyss revelou que a franquia havia ultrapassado a marca de US $ 1 Bilhões.
40% da receita do jogo veio da América do Norte e Europa, enquanto 26% foi gerado na Coreia do Sul, terra nativa da Pearl Abyss. Outros países asiáticos, como Japão e Taiwan, ficaram atrás dos 34% restantes.
A Pearl Abyss foi fundada em setembro de 2010, com o estúdio começando a trabalhar em Black Desert Online logo após sua criação.
O título foi lançado para PC na Coréia, Japão e Rússia em 2015, antes de chegar à América do Norte e Europa no ano seguinte. Versões de console do MMO chegaram ao Xbox One no início de 2019, e depois ele chegou ao PS4, junto com uma versão Mobile.
“É inacreditável pensar que a jornada de Pearl Abyss começou há uma década. O tempo voa quando você está se divertindo”, disse Robin Jung, CEO da Pearl Abyss.
“Alcançamos alturas vertiginosas e continuamos a nos esforçar para fazer os melhores jogos do mundo. Um aspecto fundamental de nosso sucesso foi a criação de nosso motor gráfico interno.”
“Essa tecnologia nos permitiu escalar rapidamente títulos como Black Desert em várias plataformas enormes, ao mesmo tempo em que oferece novo conteúdo e experiências empolgantes para nossos jogadores. Um futuro de muitos anos.”
Black Desert Online não é o único MMO em que Pearl Abyss está envolvida. Em 2018, a empresa comprou a fabricante do famoso EVE Online, a CCP Games, por US $ 425 Milhões.
