A indústria de jogos alemã gerou cerca de € 4 Bilhões apenas nos primeiros seis meses deste ano.
É um aumento de 27% em relação ao ano anterior, de acordo com dados da GfK e App Annie, compilados pela Game, o órgão comercial da indústria de jogos da região.
Em comparação, o mercado registrou receitas de € 6,2 Bihões em todo o ano de 2019, e ainda há a chegada do Xbox Series X|S e PS5.
O crescimento é em grande parte devido à pandemia do coronavírus, com mais pessoas jogando em casa durante o bloqueio e medidas de distanciamento social.
O estudo da Game mostrou que mais de um terço dos consumidores alemães disseram ter jogado mais games do que o normal durante este período.
O maior crescimento foi observado nas compras no jogo, que aumentaram 35% com relação ao ano anterior, para quase € 1,5 Bilhão. Estes constituíram a maior parte do total de € 3,7 Bilhões.
O segundo maior setor foi o de hardware, englobando PC’s, Consoles e acessórios, que gerou € 1,3 Bilhão, antes € 1,1 Bilhão no ano anterior.
