Ir para o conteúdo

Consumidores da Alemanha gastaram € 3.7 Bilhões em jogos no primeiro semestre de 2020

A empresa local reporta forte crescimento em hardware e receita, impulsionado em parte pela pandemia

A indústria de jogos alemã gerou cerca de € 4 Bilhões apenas nos primeiros seis meses deste ano.

É um aumento de 27% em relação ao ano anterior, de acordo com dados da GfK e App Annie, compilados pela Game, o órgão comercial da indústria de jogos da região.

Em comparação, o mercado registrou receitas de € 6,2 Bihões em todo o ano de 2019, e ainda há a chegada do Xbox Series X|S e PS5.

O crescimento é em grande parte devido à pandemia do coronavírus, com mais pessoas jogando em casa durante o bloqueio e medidas de distanciamento social.

O estudo da Game mostrou que mais de um terço dos consumidores alemães disseram ter jogado mais games do que o normal durante este período.

O maior crescimento foi observado nas compras no jogo, que aumentaram 35% com relação ao ano anterior, para quase € 1,5 Bilhão. Estes constituíram a maior parte do total de € 3,7 Bilhões.

O segundo maior setor foi o de hardware, englobando PC’s, Consoles e acessórios, que gerou € 1,3 Bilhão, antes € 1,1 Bilhão no ano anterior.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio