Poucos meses após o início das celebrações do 10º Aniversário do jogo, a Blizzard anuncia que o suporte a StarCraft 2 será reduzido significativamente em um comunicado divulgado hoje.
O 10º aniversário de StarCraft 2 viu um dos maiores patches do jogo de todos os tempos, melhorias na jogabilidade e muito mais, e parecia significar um compromisso renovado da Blizzard com um jogo que teve uma existência tumultuada ao longo de seu ciclo de vida de uma década.
Porém, como sabemos, o estúdio que ainda estava cuidando de StarCraft 2, como essa última grande atualização em Julho de 2020, era a Blizzard France Studio, que como sabemos, será desligada e seus funcionários serão demitidos.
Quando StarCraft 2 foi lançado pela primeira vez, parecia preparado para se tornar o próximo grande e-Sport, quando não havia tantos competidores, e produziu alguns dos momentos mais memoráveis do jogo.
Ele também forneceu um grande upgrade estético, já que StarCraft: Brood War já existia há mais de uma década e seus gráficos eram extremamente datados. Com o tempo, StarCraft 2 se estabeleceu em mais uma posição de nicho na comunidade de jogos, com uma parcela justa de fãs dedicados e apaixonados e um cenário competitivo que sobreviveu aos seus pontos mais baixos para se estabelecer como um centro para jogos frenéticos e estratégicos.
Hoje, Rob Bridenbecker, Produtor Executivo e Vice-Presidente da Blizzard, anunciou que o suporte para StarCraft 2 será drasticamente reduzido.
No comunicado, Bridenbecker comparou o suporte futuro do jogo ao mesmo nível de Brood War, o que significa que terá um número esparso de atualizações, mas continuará apresentando correções de equilíbrio quando necessário.
A declaração também confirmou que o StarCraft 2 e-Sports continuará através de parceiros ESL Gaming e GSL, mas não especificou se a Blizzard iria continuar a patrocinar esses eventos ou anfitrião seus próprios campeonatos do mundo, como tem feito na BlizzCon por muitos anos.
Obviamente, o fim de StarCraft 2 traz consigo especulações sobre o que o futuro da franquia pode ser. Bridenbecker afirmou que a equipe da Blizzard vai começar a pensar sobre:
“O que vem por aí … para o universo StarCraft como um todo”, mas isso não parece muito envolvido.
Dado o longo ciclo de vida do jogo, se ainda não houver grandes planos, é difícil imaginar algum surgindo em breve, agora que o suporte a StarCraft 2 está sendo reduzido.
É difícil não ficar desapontado com o resultado, especialmente porque não há um próximo passo claro. StarCraft 2 existe há uma década e continua sendo um popular, se não menor, equipamento de e-Sports para jogadores.
As comemorações do 10º aniversário pareciam indicar que o apoio continuaria, e se não for, para onde vai a franquia a partir daqui? Sem planos ou anúncios de StarCraft 3 para um título futuro, os fãs têm muito pouco para ajudar a equilibrar o que é um anúncio aparentemente “ruim”.
Também parece bastante óbvio o que acontecerá com um jogo que precisa do suporte de sua desenvolvedora para dar suporte a um cenário de torneio e, com isso, um influxo de novos talentos, então, se este é realmente o fim para StarCraft 2 como os fãs o conhecem atualmente, ele será considerado um dos últimos grandes jogos RTS da velha escola.
Até hoje, StarCraft 2 produz algumas das histórias mais atraentes nos esportes eletrônicos, e continua sendo um dos títulos mais desafiadores mecanicamente disponíveis para os jogadores. Agora, depende de sua comunidade mantê-lo à tona, embora não fosse surpreendente se eles conseguissem, dado o quão incríveis foram ao longo de uma década que levou até este ponto.
StarCraft II já está disponível no PC (via Battle Net).