Pasquale Scionti criou um novo ambiente pós-apocalíptico no Unreal Engine 4 que é fortemente inspirado em The Last of Us e The Division 2. Scionti usou Ray Tracing para melhorar este ambiente, bem como megascan Quixel.
Juntamente com um sobrevoo cinematográfico, Scionti também compartilhou um vídeo no jogo. Neste vídeo do jogo, o artista explora o ambiente altamente detalhado que ele criou. Assim, você terá uma ideia melhor de como é esse ambiente.
Scionti afirma que esta versão atualizada de seu ambiente apresenta Ray Tracing em tempo real, bem como folhagem de 2 lados e melhor translucidez. Infelizmente, porém, este mapa não está disponível para download. Como tal, os jogadores de PC não podem baixar e experimentar este ambiente em seus sistemas de PC.
