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Jason Schreier divulga relatório que alega que o Crunch na CD Projekt ultrapassa as 48 horas por semana

Alguns funcionários disseram que essa decisão foi vital para terminar Cyberpunk 2077

Durante o dia 14 de Outubro, Jason Schreier, jornalista e repórter do Bloomberg, divulgou um novo relatório polêmico a respeito da CD Projekt S.A., especificamente de sua maior subsidiária, a CDPR Warsaw Studio (antes chamada CD Projekt RED).

Segundo o que o repórter apurou e trouxe, vieram de próprios funcionários da empresa, falando sobre como eles terminaram o desenvolvimento do aguardado Cyberpunk 2077 e sua necessidade de ter de usar métodos de Crunch para completá-lo a tempo de sair em 2020, pois, conforme a própria CDPR, Cyberpunk 2077 teria sido adiado para 2021 caso não fosse aplicado tal método.

O que eles mesmos haviam falado era sobre a aplicação de 48 horas semanais para terminar o desenvolvimento de Cyberpunk, porém, segundo o desenvolvedor, a CDPR Warsaw Studio foi muito além dessa linha ténue, sendo um Crunch ainda mais agressivo.

https://twitter.com/statuses/1316384649577402368

“Eu pessoalmente me diverti muito trabalhando lá até que eles decidiram que a única maneira de terminar o jogo era fazendo uma marcha da morte”, essa pessoa me disse.

Jason Schreier também diz que isso vai além da CD Projekt, onde ele alega ter ouvido essa reação de algumas pessoas do estúdio global e de outras empresas, como a Naughty Dog, que há muitos anos sofre da polêmica do uso de Crunch para completar seus jogos, como The Last of Us, Uncharted 4: A Thief’s End, e The Last of Us: Part II.

”Eu também ouvi falar sobre a Naughty Dog e algumas outras empresas de videogames utilizando deste mesmo método mais agressivamente”, diz o repórter.

https://twitter.com/statuses/1316387481617608705

E você, o que acha do assunto polêmico? Deixe em baixo nos comentários sua opinião.

Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de Novembro de 2020.

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