Apesar dos atrasos potenciais causados pela pandemia COVID-19, a Paradox Interactive registrou receita e lucros recordes no segundo trimestre.
A receita aumentou 20%, para SEK 464,9 milhões (€ 45 Milhões) ano a ano, enquanto o lucro operacional aumentou para SEK 199 Milhões (€ 19 Milhões) ano a ano.
O pico de receita foi em grande parte atribuível a Age of Wonders: Planetfall, Cities: Skylines, Europe Universalis IV, Hearts of Iron IV e Stellaris.
O DLC continua sendo uma parte central do modelo de negócios da Paradox, e a editora lançou quatro novas expansões durante o trimestre, incluindo conteúdo para o porte de console recente de Stellaris.
A Paradox também fechou acordos para adquirir dois estúdios após o fechamento do segundo trimestre, com a Playrion Game Studio e a Iceflake Studios sendo amalgamadas na editora em crescimento, aumentando o quadro de funcionários do grupo para 534 pessoas.
“O segundo trimestre veio com um grande aumento em nossa capacidade e competência para desenvolver e publicar jogos, tanto por meio de crescimento orgânico quanto por meio de aquisições”, disse o CEO da Paradox, Ebba Ljungerud.
Os funcionários do grupo têm trabalhado em casa desde meados de março e, atualmente, não há prazo para o retorno aos arranjos normais de trabalho.
Ljungerud acrescentou que o trabalho remoto afetou a produtividade, com o risco de atrasar títulos não anunciados.
Além disso, a Paradox observou que o pico de bloqueio de jogos começou a diminuir com a aproximação do verão.
“Em resumo, deixamos um trimestre operacional e financeiro de sucesso para trás, com relacionamentos fortalecidos com nossos fãs fantásticos”, disse ela.
“Por meio das aquisições e recrutamentos que fizemos nos últimos meses, temos muitos novos colegas para receber quando nossas férias de verão chegarem ao fim.”