Assassin’s Creed: Valhalla será um título Cross-Gen, e essa característica acabará limitando a qualidade gráfica do jogo, com isso, a Digital Foundry explica isso em uma primeira análise técnica.
Depois de testar o Assassin’s Creed: Valhalla no PC, a equipe editorial da revista inglesa destacou os pontos fortes e fracos da versão atual, que funcionava a 1080p na configuração disponibilizada pelos desenvolvedores.
O problema não está tanto na frente da otimização, que ainda está em fase preliminar, mas na falta de efeitos avançados (o Ray-Tracing não está presente no momento) que nos faz pensar precisamente em um freio entre gerações.
Fazendo um paralelo com Assassin’s Creed IV: Black Flag, a Digital Foundry imaginou para este novo capítulo as melhorias na frente da resolução, que atingirão 4K Real no Xbox Series X e PS5, e uma taxa de quadros estável.
No entanto, a possibilidade de o jogo rodar a 60 FPS nos novos consoles nem sequer é mencionada, enquanto que para um passo substancial na frente técnica provavelmente teremos que esperar pelo próximo capítulo.
Assassin’s Creed: Valhalla está chegando em 17 de Novembro para o Xbox One, PC e PS4. A versão Next-Gen do jogo será lançada na mesma data de lançamento do Xbox Series X.
