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Jogador cego reage às opções de acessibilidade de The Last of Us 2

"Obrigado, Naughty Dog"

Dado o quão sombrio a indústria de jogos pode ser, às vezes, é sempre refrescante ver algo legitimamente edificante. No vídeo abaixo, o streamer canadense Steve Saylor – que também atua como consultor – reage ao The Last of Us: Parte II das opções de acessibilidade. Para aqueles que perderam, o título apresenta uma variedade sem precedentes de opções e auxílios, o que significa que ele pode ser apreciado inteiramente apenas por áudio, por exemplo.

Há lágrimas, mas são do tipo feliz:

https://twitter.com/statuses/1271404306697158659

“Isso que eu e outros membros da comunidade de acessibilidade defendemos há tanto tempo”, diz ele. “Há muito aqui. É por isso que faço o que faço. É por isso que trabalho tanto para promover a acessibilidade. É por isso que, porque isso é importante.”

Você pode ler mais sobre o excelente conjunto de opções do jogo por aqui. O problema é que, mesmo sem deficiências ou deficiências, até nos encontramos usando algumas das opções para melhorar nossa experiência com o jogo, como o recurso de fontes maiores. Este é o novo padrão-ouro para jogos, e esperamos que mais desenvolvedores sigam o exemplo da Naughty Dog.

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