O diretor de Final Fantasy 7 Remake, Tetsuya Nomura, sugeriu que futuras parcelas do título episódico possam se concentrar em seções menores do jogo original, a fim de liberá-las mais rapidamente.
Os comentários são do livro Ultimania Japanese, citado e traduzido por um usuário do Twitter.
Se o dividirmos em seções menores mais detalhadas, o desenvolvimento será mais rápido. Espero lançar o próximo o mais rápido possível.
A primeira parte de Final Fantasy 7 Remake lançada este mês e se concentra inteiramente na seção Midgar de abertura do jogo PlayStation original.
Também falando no livro de Ultimania, o produtor Yoshinori Kitase disse que a equipe do FF7R tem “uma idéia geral” de como a história do jogo se desenrolará em cada episódio, após um cabide que termina no primeiro jogo. Ele também confirmou que a história principal do jogo original terminará igual.
“Temos uma ideia geral de como a história se desenrolará, mas ainda não decidimos exatamente [quantas partes], nem podemos confirmar nada. Há discussões de que serão três partes, mas estamos fazendo as coisas um passo de cada vez”.
Não estamos mudando drasticamente a história e transformando-a em algo completamente diferente do original. Mesmo sendo uma Remake, a história da FF7 continuará como sempre foi.
