Os videogames foram o único ponto positivo da Sega no primeiro trimestre, já que a pandemia da COVID-19 minou todos os outros aspectos de seus negócios.
Nos três meses que terminaram em 20 de junho de 2020, a empresa japonesa vendeu cerca de 13 milhões de unidades de software de videogame, um aumento de 100% em relação ao mesmo trimestre do ano passado, inteiramente impulsionado por consumidores bloqueados.
Os principais jogos foram Total War: Shogun 2 e Total War: Rome 2, ambos da Creative Assembly, que venderam 1,9 milhão de unidades durante o trimestre. Persona 4: Golden e Persona 5: Royal venderam 1,2 milhão de unidades combinados.
Isso contribuiu para o sólido desempenho da divisão de Conteúdos de Entretenimento da Sega, que registrou uma queda de 25% na receita, para ¥ 45,1 bilhões (US$ 427 milhões), mas um aumento de 68% no lucro operacional, para ¥ 8,2 bilhões (US$ 77,6 milhões).
A divisão teria um desempenho ainda melhor se os videogames não estivessem agrupados ao lado de máquinas de diversão, que dependem de espaços públicos como fliperamas para ganhar dinheiro.
Enquanto a Sega observou que os fliperamas nos principais mercados começaram a abrir no final do trimestre, “vendas like-for-like” representaram 27,4% do nível alcançado no primeiro trimestre do ano passado.
Segue-se a notícia de que um dos mais importantes Arcades da Sega no distrito de Akihabara, em Tóquio, será fechado em 30 de agosto, como noticiado pela Sora News.
As outras divisões principais da Sega foram mais profundamente afetadas pela pandemia do COVID-19, com máquinas e resorts Pachislot, Pachinko e quase inteiramente baseados no comércio em espaços públicos.
A divisão Pachislot e Pachinko Machines viu crateras de vendas de unidades durante o bloqueio. A Sega vendeu apenas 485 máquinas pachislot, ante quase 18.000 há um ano, e 177 máquinas pachinko, contra mais de 16.000, um declínio de 83%.
A divisão como um todo registrou uma queda de 84% na receita, para 2,7 bilhões de ienes (US $ 26 milhões), e teve uma perda de 8,5 bilhões de ienes (US $ 80 milhões). No primeiro trimestre do ano passado, foram 994 milhões de ienes (US $ 9,4 milhões) em lucro.
Assim como nos fliperamas, os resorts da Sega começaram a abrir novamente após um período de fechamento devido ao COVID-19, mas a empresa informou que o número de hóspedes no Phoenix Seagaia Resort era de 23% em comparação ao primeiro trimestre do ano passado, uma queda de 80%.
A divisão Resorts registrou um declínio total de 82% na receita, para 464 milhões de ienes (US $ 4,4 milhões), e registrou uma perda de 2,14 bilhões de ienes (US $ 20,2 milhões).
No geral, a Sega Sammy faturou 48,4 bilhões de ienes (US $ 458 milhões) em receita, uma queda de 64% em relação ao ano anterior. O prejuízo foi de 3,3 bilhões de ienes (US $ 31 milhões), abaixo dos lucros de 1,7 bilhão de ienes no primeiro trimestre do ano passado, no total, sendo uma perda completa de 223%.
A previsão da empresa para todo o ano fiscal refletia a incerteza em andamento criada pela pandemia do COVID-19.
A empresa japonesa espera obter receita de 277 bilhões de ienes (US $ 2,6 bilhões), queda de 44% em relação ao ano passado, e uma perda de 17 bilhões de dólares (161 milhões de dólares), ante um lucro de 13,8 bilhões de ienes.
