Sem oferecer qualquer esclarecimento sobre os últimos rumores relacionados à presença hipotética do Battle Royale em Halo Infinite , os autores de 343 Industries compartilham alguns detalhes interessantes sobre a jogabilidade e as oportunidades de exploração oferecidas pelo mapa de seu próximo FPS de grande sucesso.
Em uma entrevista recente concedida por Paul Crocker, o Diretor Criativo Associado da 343i explicou aos repórteres da Destructoid que Halo Infinite tornará a exploração de mapas um componente central da jogabilidade. De acordo com Crocker, na verdade, Infinite:
“Se passa em um mundo enorme que é aberto e expansivo. Temos um enredo que o orienta pelo mapa, mas você sempre tem a capacidade de refazer seus passos, se desejar. Realmente há muito a ser descoberto naquele mundo”.
O chefe de design Jerry Hook aponta o conceito sobre o parcerio de Chief na aventura, e entra em detalhes para explicar que:
“Conforme ele explora o mundo ao seu lado, Master Chief encontrará novos equipamentos. Ele sempre terá a oportunidade de atualizar seu equipamento.”
“E não se trata apenas de potência, mas de novas opções oferecidas ao jogador. Queremos ter certeza de que os usuários sempre possam fazer escolhas para se divertir e ter sucesso na forma como decidem jogar.”
De acordo com o que foi sugerido por Hook, portanto, o acesso a novas áreas do mundo do jogo Halo Infinite só pode ocorrer após a obtenção de upgrades ou novos equipamentos, uma fórmula lúdica que segue a progressão oferecida pela série The Legend of Zelda.
Halo Infinite será lançado no Final 2020, exclusivamente nos consoles Xbox e Windows 10.