Tal como acontece com qualquer jogo da Naughty Dog, The Last of Us: Parte 2 está envolto em grande entusiasmo, atrai imensa atenção e despertou inúmeras polêmicas.
O recente vazamento de informação foi um duro golpe para o estúdio e segundo explica Neil Druckmann, diretor do jogo, em entrevista com o Eurogamer, é frustrante por diversas razões, sendo uma delas o compartilhamento de mentiras que nem sequer podem corrigir. A própria correção delas seria um spoiler.
Druckmann diz que muitas das reações e críticas geradas pelo vazamento de informações têm como base algo que nem sequer jogaram, o que torna toda a situação mais confusa e angustiante.
“Muito do feedaback compartilhado, a nossa posição é que, você não sabe. Certo? Existem tantas coisas falsas por aí. Não queremos começar a corrigir isso, pois isso de certa forma, seria revelar spoilers do jogo, ao dizer o que não é, estaríamos a dizer o que é.”
Druckmann explicou ainda que existem imensas ideias erradas sobre o conceito do jogo e que “oh, estamos a sacrificar a história para conquistar pontos sobre a diversidade. Não é assim que trabalhamos. Tudo serve a história. Alcançar maior diversidade dá-nos uma melhor história, dá-nos perspectivas mais frescas sobre conflitos. E espero que assim que jogarem o jogo, percebam isso.”
O diretor de The Last of Us: Parte 2 também comentou que não é a primeira vez que enfrentam vazamento de informações, infelizmente, sendo triste ver algo no qual trabalharam tanto vazar das formas que vazaram.
“Nos juntamos rapidamente e conversamos. Primeiro, também foram reveladas coisas de The Last of Us 1, com Uncharted 4 foi um caminhão que foi roubado e as pessoas começaram a revelar mais cedo o final. E isso não tirou nada pois nada se compara a jogá-lo. Nada se compara a Ellie e sentir aqueles momentos, não apenas nas cutscenes, mas no gameplay, conversas, a música e o efeito emocional.”
The Last of Us: Parte 2 chegará a 19 de Junho e depois disso, a Naughty Dog acredita que poderá falar mais à vontade sobre o jogo e sentir que os jogadores conhecem verdadeiramente o jogo.