O novo sistema contra pirataria adotado pela Ubisoft requer conexão perpétua de internet, e todos os jogos salvos online.
Quando o primeiro Assassin”s Creed foi lançado para PC em Abril de 2008, o lançamento do jogo foi prejudicado pela pirataria. Como parte uma ordem judicial contra o manufaturador que vazou a versão final seis semanas antes de seu lançamento oficial, mais de 700,000 cópias do jogo foram distribuídas ilegalmente online, custando milhões de dólares do rendimento. Como o lançamento de Assassin”s Creed II para 16 de março, Ubisoft vai tentar desviar da pirataria no PC com seu novo serviço Online.
Talvez o elemento mais controverso do Serviço Online da Ubisoft é que os jogadores vão ter de ficar conectados durante todo o tempo de jogo. O sistema via internet é necessário durante todos os modos de jogo, incluindo o modo de um jogador ou multijogadores. Se a conexão do jogador cair durante uma partida, o jogo irá pausar e recomeçar assim que a conexão for restaurada. Os jogadores também terão que se inscrever no site da Ubi.com.
Por um lado, significa que não precisará de CD ou DVD para jogar depois da instalação. Jogadores também conseguirão reiniciar seu jogo em qualquer outro PC, porque os jogos salvos serão armazenados nos servidores online da Ubisoft. A publicadora ainda afirma que se um dia pararem com os serviços Online, um patch será lançado para que o gameplay não seja afetado drasticamente.
Ubisoft ainda afirma que nenhuma autentificação Online irá limitar o número de vezes que o jogo pode ser instalado, uma reclamação constante em relação aos outros sistemas de proteção a propriedade intelectual, no entanto uma mesma conta não poderá ser usada simultaneamente em outro PC.
Em entrevista com a Gamespot, um representante da Ubisoft afirmou que “a maioria dos jogos da Ubisoft usarão esse novo sistema”. Mais informações sobre esse novo sistema pode ser encontrado no site da Ubi.
Traduzido de https://www.gamespot.com
