PC Games Hardware fez uma entrevista com David Brickley, Produtor Sênior da desenvolvedora Rebellion, que é responsavel pela criação do novo Aliens vs. Predator.
Na entrevista, David Brickley comenta que o game para plataforma PC vai “detonar” os gráficos do console,e que também fara uso do novo DirectX 11 usando features como tessellation, displacement mapping e Shader Model 5.0 Compute Shaders para melhores efeitos post-processing, para melhorar os gráficos do game.
A física do jogo não foi deixada de lado, são utilizadas interações em todo o cenário e com os personagens, e para felicidade dos gamers o uso de física na engine (feita por eles mesmo) vem com suporte de até 8 threads.
Aliens vs. Predator, está previsto para ser lançado em fevereiro de 2010 para PC, Xbox 360 e PS3.
