Gears of War 2 : Baixo custo + gráficos exuberantes, combinação fatal !!

Durante sua apresentação na Conferência de Alto Desempenho Gráfico em 2009, Tim Sweeney, CEO e fundador da Epic Games, revelou que para o desenvolvimento de Gears of War 2 foi necessário um orçamento de $ 12 milhões, gastos desde o planejamento até a sua total conclusão. Isso é surpreendentemente baixo para um jogo de alto perfil em HD. O projeto levou dois anos para terminar e precisou de 15 programadores e 45 artistas.
Gears of War 2 foi lançado no dia 7 de novembro de 2008 exclusivamente para a Xbox 360 e vendeu mais de 5 milhões de cópias em todo o mundo. Escusado será dizer que, Gears of War 2 foi muito proveitoso para a Epic Games.