BOMBA: Comprovado, NVIDIA sabota o desempenho do PhysX via CPU

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Várias fontes pela web constatam que o PhysX da NVIDIA sub utiliza a CPU para as tarefas perfeitamente possíveis de serem feitas nela, degradando a performance. O site TechReport fez testes de utilização do jogo Sacred2 e demonstrou que num Corei7 com uma placa Radeon instalada, o PhysX usa somente 1 núcleo, o que faz o jogo render péssimamente nos FPS. Outro fato comprovando que Nvidia configura intencionalmente o mal aproveitamento dos cores das CPUs, é no jogo Batman, onde um vídeo demonstrou que é possível tweakar o Physics para ter desempenho aceitável numa CPU Core i7 920. Segue abaixo os links e o vídeo demonstrando os fatos. Aqui no nosso site, já tivemos um artigo abordando este tweak que é possível de se fazer para rodar nos Corei7 sem GPU NVIDIA. Todas estas informações vem de encontro para confirmar que APIs como o HAVOK que usam a CPU estão apresentando mais efeitos e melhorias ingame do que o próprio PhysX, já que segundo a crença popular e da máquina de marketing da NVIDIA, física na CPU é limitada, Fato incontestável é que sempre a nvidia quebra a cara com suas jogadas de Marketing Ilusórias.

“Comprovado, Batman rodando perfeitamente o Physx nas ATIS, façam o teste”

https://www.youtube.com/watch?v=AUOr4cFWY-s

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