Não é raro o Wii e ps2 receberem versões de diversos games, existentes também em outras plataformas, com qualidade abaixo do esperado e sem utilizar as propriedades únicas do sistema. Talvez pela falta de vontade dos desenvolvedores em trabalhar tanto apenas para um console ou por pura falta de competência, mas o fato é que acontece. Não desta vez.
O que teremos?
No Wii, os jogadores irão entrar na pele de Ra”uk, um Navi ” raça de alienígenas enormes ” que odeia os humanos. O motivo? Apenas o simples fato de seu clã ter sido aniquilado por eles. Algo trivial. Com isto em mente, o jogador parte em diferentes missões que não buscam explicar novamente o que será visto no filme: aqui temos uma outra história.
Ra”uk será controlado de várias formas diferentes: o Wii Remote, o MotionPlus, o Nunchuk, a Balance Board… Todos estes periféricos podem ser utilizados para usufruir de uma experiência bastante diferente da que seria vista em um PS3 ou X360. E a qualidade dos visuais certamente busca reduzir o grande abismo existente entre as diferentes plataformas. O único problema é a falta de 3D.
A jogabilidade mostrada até agora parece ser bastante variada. Uma das fases consiste em algo ao estilo Metal Gear Solid, na qual o protagonista deve recuperar seu arco, que está escondido em um acampamento humano. Misturando furtividade e plataforma, este cenário expõe o jogador a um sistema já bastante conhecido dos fãs do gênero.
Quando existe a necessidade de combate, ele é feito basicamente através do Wii Remote ” sendo que o jogo possui suporte também ao MotionPlus. O sensor de movimento é utilizado para os golpes básicos, que são direcionados de acordo com os golpes realizados pelo jogador em sua sala.
Antes que todos se revoltem com a tradicional falta de precisão deste tipo de sistema, vale lembrar que houve um esforço genuíno por parte dos desenvolvedores para torná-lo o mais preciso possível. De acordo com várias das pessoas que puderam testar o game, existe uma precisão excelente nos diversos movimentos existentes, especialmente quando o MotionPlus está sendo utilizado. Não há necessidade de chacoalhar o controle e rezar.
Além dos golpes básicos, o Remote também é utilizado para os ataques furtivos, nos quais aparece na tela o movimento a ser realizado para uma execução adequada da investida. O que deve ser muito mais tranquilo e satisfatório com a precisão no game do Wii Remote.
Usuários do MotionPlus terão ainda conteúdo exclusivo. Um exemplo é o controle de abelhas gigantes através dos cenários, derrotando inimigos ao controlá-las. O periférico adicional é necessário, pois o bicho é controlado através de giros no Remote, coisa que não seria reconhecida pelo controle padrão.
Wii Fit em Avatar?
Na verdade não, apenas a Balance Board. O periférico será utilizado para algumas tarefas, notadamente voar em cima de alguma criatura alada que deverá ser controlada utilizado o corpo inteiro. Desviar de obstáculos assume uma dimensão completamente nova neste caso, sem contar que é possível utilizar o acessório enquanto se atira em inimigos com o Remote. Haja coordenação.
E ainda na Versão de Ps2 o jogo terá um Modo Split-Screen onde dois jogadores poderão jogar cooperativamente,no ps2 o jogo será de mesma qualidade do Wii com apenas o modo Split-Screen no jogo!
O jogo chegará em 1 de Dezembro para Pc,Ps2,Ps3,PsP,Wii,DS,xbox 360