Apenas jogos com resoluções dinâmicas e FPS ilimitado do PS4 ganharão vantagem no PS5
O console PlayStation 5 permitirá que os usuários joguem títulos selecionados do PlayStation 4 nativamente, e foi sugerido que esses títulos possam obter um aumento na resolução e na taxa de quadros. No entanto, é provável que nem todos joguem melhor no novo console.
Em um vídeo novinho em folha, a Digital Foundry sugere que nem todos os títulos do PlayStation 4 receberão aprimoramentos quando jogados no PlayStation 5. Os que têm mais probabilidade de serem aprimorados são os jogos que vêm com taxa de quadro ilimitados (FPS), e tiverem resoluções dinâmicas.
Entre os títulos que poderiam obter melhorias significativas de desempenho estão Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows Die Twice. O primeiro recebeu um patch do PlayStation 4 Pro que limitou a taxa de quadros, enquanto o segundo o destravou. Como o CPU PS4 provavelmente é o culpado pelo mau desempenho dos dois jogos no modelo básico, é possível que ambos joguem a 60 FPS no PlayStation 5, aproveitando o CPU muito melhor do próximo console. Por outro lado, Bloodborne é improvável que fique melhor no PS5, devido aos problemas de limite de 30 FPS e ritmo de quadro constante.
Entre outros jogos que poderiam se beneficiar das melhores especificações do PlayStation 5 estão o Final Fantasy XV, que veio com modos diferentes no PS4 Pro, e outros assets. Você pode aprender mais sobre isso, assistindo o vídeo completo abaixo.
No mês passado, o arquiteto líder do sistema, Mark Cerny, confirmou que o PlayStation 5 apresentará retrocompatibilidade apenas com o PS4. Os 100 melhores jogos do PlayStation 4 serão jogáveis no novo console no lançamento, mas foi sugerido que ainda mais títulos serão jogáveis, pois a Sony continuará testando os jogos até que o console seja lançado ainda este ano.
O PlayStation 5 será lançado no final de 2020, ao lado de seu primeiro título dedicado, Godfall.
