
Foram relevados novos detalhes
New World da Amazon é um jogo importante que será lançado ainda este ano, mas não sabemos muito sobre isso. Os desenvolvedores nos fazem acreditar que o jogo vai depender muito da habilidade do jogador e isso é uma coisa boa. Aqui estão alguns novos detalhes que temos sobre o jogo.
Detalhes de New World da Amazon
Desenvolvido pela nuvem
New World é um jogo da Amazon, portanto, faz sentido que o jogo use o Amazon Web Services. A seguir, o que o diretor de jogos Scot Lane disse sobre o assunto:
“Fizemos o New World pensando: ‘O que poderíamos fazer no gênero MMO e o que a Amazon poderia fazer?’ Temos o poder da nuvem graças ao Amazon Web Services, para que possamos promover as coisas de maneira que elas não tenham sido promovidas. antes. Achamos legal ser um combate de RPG de ação, colocar em escala e ver o que acontece.”
Combate Diferente
O combate é uma parte importante da experiência do MMORPG, mas em New World parece ser diferente. Ele não gira em torno de clicar nas coisas e aguardar a atualização das recargas. Modelos e armas de personagens foram criados para responder aos volumes de hits baseados em animação. A seguir, o que o chefe de experiência do jogador, David Verfaillie, disse sobre o combate no Novo Mundo:
“Desde o primeiro dia, queríamos fazer um combate baseado em ação, fazer um combate diferente. Trabalharemos no combate daqui até o jogo terminar, esperamos que daqui a mais de dez anos.”

O combate parece uma versão simplificada do Dark Souls. Inspiração ou influência existe. Você tem uma barra de resistência, ataques leves e pesados. Você pode até bloquear e desviar. O diretor de jogo Scot Lane continua mencionando o seguinte:
“Sua posição e física são importantes no jogo, para você e o mundo e outros jogadores. E isso cria uma tensão que você não vê em outros jogos como esse, porque precisa ficar atento.”
O jogo depende da habilidade do jogador. Lane explicou que um QA tester que sabia sobre a mecânica do jogo era capaz de vencer jogadores reais 10 níveis acima dele, sem nenhum equipamento. A seguir, o que ele tinha a dizer sobre o assunto:
“Quando alguém – independentemente do equipamento – poderia nos jogar no chão, isso nos mostrou que realmente é um jogo baseado em habilidades. Muitos jogadores de MMO não estão familiarizados com cambalhotas, quebra de blocos ou outras coisas que você verá nos jogos de luta, e estamos tentando ensinar aos jogadores de MMO o mais rápido possível.”
Nenhum sistema de classe
New World não terá um sistema de classes. Existe um sistema de armas que tem magia imbuída em seu núcleo. A seguir, o que o diretor do Studio, Richard Lawrence, disse sobre o assunto:
“É uma decisão consciente de ir atrás de uma fantasia baixa. A maneira como a magia existe no New World é realmente física. Não temos feitiços tradicionais, tudo é feito através de armas sem classe. Nós realmente tentamos fazer com que a mágica pareça mais substancial que a etérea.”
A Era de Ouro da Exploração
O jogo se passa durante a era de ouro da exploração. A seguir, o que Lawrence tinha a dizer sobre o assunto:
“Em termos de tecnologia e avanço para os seres humanos em geral, havia muita coisa acontecendo. É um daqueles períodos únicos em que muitas tecnologias diferentes se cruzam. Havia armas, espadas e escudos de pólvora e outras armas mais esotéricas, tudo em jogo ao mesmo tempo. Isso cria um cenário de jogo muito vantajoso – não teve nada a ver com a idéia de colonialismo.”
O Amazon Game Studios tem muito talento. As pessoas que trabalham no New World já trabalharam em outros jogos, como Planetside, Star Wars Galaxies, Baldur’s Gate: Dark Alliance, Killer Instinct, Destiny e World Of Warcraft. Portanto, o requisito habilidade está lá. Será interessante ver como será o New World quando for lançado em agosto de 2020.
