EA também toma a mesma decisão com seus estúdios
A Rockstar é a mais recente empresa de videogames que exige trabalho doméstico enquanto a pandemia de Coronavirus (COVID-19) continua.
“Com o objetivo de reduzir o possível impacto do COVID-19, a Rockstar Games implementou políticas de trabalho em casa em nossos escritórios e estúdios internacionais”, afirmou a empresa por meio de um comunicado compartilhado em seus canais de mídia social hoje cedo.
“Após pesquisas e consultas significativas com nossas equipes em todo o mundo, começamos a lançar soluções de trabalho remoto em todo o mundo durante a semana passada e estamos confiantes de que temos um sistema robusto para que nossas equipes continuem seu trabalho com um mínimo de interrupção.”
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A Rockstar insistiu que a mudança não afetaria a operação de nenhum de seus títulos e diz que “todas as equipes de suporte” permanecerão disponíveis para os jogadores, mas que “a saúde e a segurança de nossos funcionários e suas famílias continuam sendo nossa principal prioridade”.
A pandemia de coronavírus enviou ondas de choque pela indústria de videogames. Isso causou o cancelamento da Game Developers Conference (GDC), E3, SWSX, e uma série de eventos de editores que ocorreriam nos próximos meses.
A Electronic Arts, que possui milhares de funcionários em todo o mundo em vários escritórios e estúdios, disse que está “recomendando fortemente” que todos os funcionários da América do Norte, Europa e Austrália trabalhem em casa até 1º de abril para:
Para ajudar a limitar a exposição potencial ao coronavírus e minimizar a disseminação social da doença”.
Red Dead Redemption II, o último jogo lançado pela Rockstar até o momento, já está disponível para Xbox One, PC, Stadia e PS4.
