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Gabe Newell acredita que ‘estamos mais próximos de Matrix do que você imagina’

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O co-fundador da Valve , Gabe Newell, acredita que em breve poderemos controlar jogos apenas com a mente, é difícil dizer se isso é fascinante ou aterrorizante. Desde a sua criação, seu estúdio fez muito para ser pioneiro no que é hoje em dia e no que ainda pode se tornar, mas ainda assim é difícil acreditar que a previsão do inovador brilhante se tornará realidade em breve.

Obviamente, o único desenvolvimento recente da Valve que a maioria dos jogadores se importa é o fato de terem retomado a criação de jogos. Fiel às prioridades prospectivas de Newell, a empresa geralmente segue uma regra de trabalhar apenas em projetos internos quando são movidos por tecnologias emergentes, e o próximo Half-Life VR, o Half-Life: Alyx é a prova de que a Valve não é divergente dessa abordagem. O VR pode não parecer tão absurdo quanto comparado com controle de jogos com cerebrais, mas vale lembrar que o VR soou como um truque caro demais uma década atrás. Desde então, a Valve, a HTC e a Oculus fizeram progressos para provar que não era uma modinha passageira nem inatingível nos anos seguintes.

Quando perguntada sobre como é seu dia típico nos dias de hoje em uma recente entrevista, a resposta de Newell quase nada tem a ver com Half-Life: Alyx ou sua notável incapacidade de contar até três. Em vez disso, ele compartilhou que está ” gastando muito tempo ” nos bastidores, tentando descobrir como combinar jogos com tecnologia de ponta com base em um ” monte de pesquisas que ocorreram há pouco tempo nas interfaces cérebro-computador “. Newell depois esclareceu essa afirmação, dizendo: ” Estamos muito mais próximos de Matrix do que as pessoas imaginam “. Embora ele pareça reconhecer as possibilidades distópicas de ” quão estranho o mundo das interfaces de computador pós-cérebro será, “Newell continua otimista de que seu futuro previsto” terá um enorme impacto “sobre como a mídia interativa será criada e experimentada.

Para alguns, isso pode parecer uma bobagem de um cara rico com tempo demais sobrando. No entanto, Newell manteve seu habitual ar de pragmatismo ao admitir: ” Acho que é uma daquelas coisas em que aprenderemos muito à medida que progredimos “, reconhecendo que dominar o cérebro humano será ” ridiculamente difícil ” em alguns aspectos, mas ” ridiculamente fácil “, em outros aspectos, ele afirma já ter comprovado isso. Se os esforços de Newell forem recompensados, os resultados poderão elevar o meio de jogo financeiramente e artisticamente a alturas nunca antes consideradas possíveis. Half-Life: Alyx já tem índices voando pelas prateleiras, e só podemos imaginar como experiências igualmente bem adaptadas venderiam e inspirariam se o VR fosse levada ao extremo lógico.

Por fim, os sonhos de Gabe Newell de jogos controlados pela mente podem depender do sucesso do Half-Life: Alyx , não apenas no tribunal de opinião pública, mas também no departamento de vendas, onde foi emitida uma ameaça potencialmente grave pela pandemia de coronavírus em andamento. A Valve caiu lentamente das boas graças de muitos desde que mudou seu foco para a Steam e jogos baseados em serviços, mas recuperar a confiança de seus clientes pode permitir que ela recupere um lugar mais positivo – e talvez mais literal – em suas mentes, seguindo em frente .

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