Apertem os cintos, que esse novo rumor do reddit é bem grande

Eles apenas tiveram uma exibição da história / tecnologia em uma reunião de discussão no Zoom, e meu contato compartilhou tudo o que o “Orador” principal discutiu e o que foi mostrado. Eu tive certeza de que eles anotassem os bits importantes. Muita história também. Demorou cerca de uma hora, então fique atento. Aqui está o que eles tinham a dizer, com outros detalhes sendo adicionados após uma ligação telefônica entre nós.
Cutscenes:
- O jogo começa com sobrevôo pela cidade, mostrando o ambiente de inverno, levando a um apartamento. Peter está no apartamento dele e da MJ, eles estão fazendo chamada por vídeo. Esta cena detalha o paradeiro de MJ, as negociações de paz na Samkyria estão acontecendo simultaneamente enquanto eles falam, então ela deve voltar para casa algumas semanas depois das entrevistas e manchetes do pós-guerra.
- MJ pergunta a Peter o que está acontecendo em sua vida em Nova York, e Peter confessa que voltou ao The Daily Bugle como fotógrafo para ajudar a pagar as contas. MJ diz que isso não deveria ser tão ruim, especialmente se eles trabalharem juntos, mas Peter passa um jornal no balcão da cozinha. A manchete é que JJJ(John Jonah Jameson) retornou à sua posição anterior na empresa devido a dificuldades financeiras (elaboradas em The City That Never Sleeps DLC). O palestrante diz que eles “gostaram do podcast, mas querem voltar às raízes”.
- MJ reage negativamente a isso, dizendo a Peter que ela nem foi informada. Peter pede desculpas por dar as más notícias. O Spider-Sense de Peter dispara, mas é aí que cortam para a reunião.
Mecânica: Física de Inverno
- Homem-Aranha no topo de um prédio: Neve está se acumulando em seu traje. Enquanto você se move, neve cai.
- Peter andando por Nova York como ele mesmo. A neve está se acumulando em sua jaqueta. Pegadas na neve estão presentes, tanto pelo jogador quanto pelos cidadãos andando.
- São mostrados três tipos diferentes de clima: chuva fraca, neve fraca, neve pesada.
- O orador diz que existem cerca de 7 tipos de clima dinâmico no jogo.
- Pelo que entendi, especialmente com base no que meu contato disse, os sistemas climáticos vão e vêm livremente. O tempo passa sem transições, junto com o clima, e todos serão representativos em cenas. Aparentemente, a história se passa por um período maior do que o primeiro, portanto, há mais espaço para os dias passarem no jogo. O orador diz que eles tentaram evitar escrever em “Isso acontece à noite ou durante o dia”, tanto quanto possível. Eles disseram que não poderiam contornar isso completamente, no entanto. Portanto, espere ver mudanças no horário do dia certas e inesperadas dentro do jogo.
- O palestrante também diz que as pessoas vão jogar em uma instância por um longo tempo, e que essa foi uma boa introdução ao estilo do jogo.
Missões dinâmicas:
- O palestrante realmente mostrou o charme deste próximo e estava bastante orgulhoso do que eles tinham reservado. Missões de balão é a primeira. O Homem-Aranha pega um balão preso em um mastro de bandeira, um balão voando no ar e um balão que foi pego em um helicóptero. Sim, um helicóptero. O trem de pouso, especificamente. Definitivamente, isso é uma chamada de volta ao jogo do filme do Homem-Aranha 2.
- Trabalhadores da construção civil pendurados em bordas e caindo de prédios, pessoas que precisam ser levadas para o hospital, bem como resgatar pessoas de prédios em chamas, são alguns exemplos mostrados.
- Orador diz que “pequenas missões como essas ajudam a ilustrar o aspecto” vizinhança amigável “do Homem-Aranha, e os jogadores reagirão positivamente a ele, com base no feedback”. O orador diz que há mais alguns, mas queria passar para as missões secundárias.
Missões secundárias:
- Uma luta com Mysterio é mostrada, ainda que brevemente, na estátua da liberdade. Não tenho certeza se essa era outra referência ao Homem-Aranha 2, mas a luta parecia muito diferente daquele jogo.
- Também foram mostradas algumas imagens estáticas de um teatro e uma torre do relógio, com Mysterio no centro de cada uma.
- Isso também confirma que a Estátua da Liberdade será um local de travessia, e provavelmente veremos mais de uma aparição de Mysterio ao longo do jogo.
- Missões secundárias aparecerão ao longo da história e em maior número do que o primeiro jogo.
- Algumas missões secundárias contêm grandes vilões, e outras ajudam a dar vida ao mundo.
- Uma missão paralela em Hell’s Kitchen com um “certo advogado” foi provocada. O Demolidor provavelmente fará uma aparição, se não pelo menos mencionado.
- Outra missão paralela com uma certa personalidade “Fantastic and Fiery” também foi lançada e será usada para novas mecânicas de corrida. Se alguém previu corridas do Tocha Humana, parabéns.
Cutscenes:
- Uma discussão com Eddie Brock e JJJ ocorre, com Peter entrando. Esta é a primeira vez que vimos JJJ e Eddie pessoalmente, e eles parecem fantásticos. Meu contato descreveu o design de Eddie como “Espetacular Homem-Aranha na natureza”, o programa de desenho animado, para aqueles que o conhecem. Grande, volumoso e ousado.
- A cena termina exatamente quando Peter está prestes a dizer algo.
- Doctor Conners é mencionado dentro da cena.
Cutscenes:
- Essa é grande . Em um beco, uma gigantesca bolha de simbionte está no chão quando o Homem-Aranha se aproxima dele. Definitivamente não é Venom, mas é definitivamente um simbionte. Meu contato descreveu como um “proto-venom”. Algum diálogo específico retirado de Peter, transcrito mal por mim – tenho certeza que Yuri arrebentou, então:
- “Como Norman pôde fazer isso com você?”
- “Harry- Harry, sou eu. É Peter. Estou aqui, amigo. Estou aqui.”
- “Oh Deus, Harry …”
- “Você … matou essas pessoas.”
- “Que diabos ?! Saia- Saia-“
- Esse último é crucial para a cena, pois o simbionte deixa Harry e se une a Peter. Meu contato diz que eles originalmente queriam que Harry fosse Venom, mas parecia que a introdução de Eddie Brock-Venom traria uma história mais longa e também satisfaria os fãs de quadrinhos. Eles também querem salvar Harry para algo especial mais tarde.
- Então, pelo que eu deduzi, dentro do contexto da história, Harry é o primeiro anfitrião do simbionte criado pela Oscorp.
- Não é de origem alienígena e foi usada como uma cura para a doença de Harry.
- Harry é finalmente curado quando o simbionte sai, então há espaço para ele no futuro da história, mas nesse momento ele é hospitalizado depois que Peter interrompe sua fúria.
- Harry se liberta durante o Ato 1 e segue em uma onda de assassinatos, e a cena descrita encerra os eventos, levando ao Ato 2.
Mecânica: Black Suit
- Algumas imagens estáticas do black suit clássico são mostradas e todos no Zoom aplaudiram. Basta dizer que eles queriam o traje preto tanto quanto os fãs, então estão fazendo algo bem aqui.
- O orador diz que eles queriam adicionar um passo extra para “adaptar a experiência de cada jogador”.
- O Homem-Aranha está no telhado, o clima e o céu são claros, de modo que a luz reflete mais do traje. Seu terno clássico está sendo usado.
- O orador diz que essa era sua parte favorita do showreel, e eu admito que também é definitivamente a minha.
- O traje preto é ligado com um simples pressionar de botão e, em seguida, desligado novamente.
- O orador tinha o seguinte a dizer: “Inspirando-se muito na Web of Shadows, sabíamos que o sistema simbionte nesse jogo precisava ser o mais fluido e divertido possível”. Portanto, para quem previu um sistema de estilo da Web of Shadows, você adivinhou corretamente, e estou feliz que tenha feito.
- “Mas isso não é tudo o que temos para lhe mostrar-“, disse o orador. A tela de seleção de roupas é aberta mais uma vez e a maioria das roupas fica acinzentada. No entanto, o traje avançado e o traje com membranas (traje raimi) estão disponíveis.
- O traje avançado é selecionado e, em seguida, o traje preto é ligado. “Todo traje tem sua própria versão simbiótica”, disse o orador.
- O traje com teias é então selecionado, e meu contato disse que ele o levou de volta a 2007, quando o Homem-Aranha 3 foi lançado. Parecia bonito.
Mecânica: Combate com Black Suit
- Meu contato disse que eles tentaram não copiar o Web of Shadows na sua totalidade, mas se inspiraram no sistema de combate alternado naquele jogo. Foi mostrado o combate ao estilo Arkham-Knight, semelhante ao Spider-Man PS4. Precisão, combos e pressionamentos de tecla e esquivando são mais uma vez o foco quando lutamos sem o traje simbionte.
- No entanto, ao usar o traje simbionte, certos elementos são removidos para um combate mais “fluido”. O combate é descrito como sendo mais poderoso, com ataques mais rápidos e muito menos esquiva. Os jogadores passam de inimigo em inimigo e podem atacar vários inimigos de uma só vez usando certas habilidades simbióticas.
- O traje simbionte tem sua própria árvore de habilidades separada, que é desbloqueada após sua obtenção.
- As árvores de habilidades são um pouco maiores do que no jogo anterior, mas não há nada sobre o que escrever. No entanto, isso não deve ser um problema para os jogadores, pois agora existem duas árvores de habilidades diferentes para explorar.
- Porém, pouco foi mostrado em termos de filmagens de combate simbiote, pois provavelmente ainda está em desenvolvimento. Retrabalhos e adições de combate podem levar uma eternidade, especialmente com a criação de um novo sistema.
Cutscenes:
- Algumas cenas e clipes são mostrados, unidos por uma questão de tempo.
- Peter (sob a influência do simbionte.) E Miles discutindo. O terno preto se forma em torno de Peter e ele pula de um telhado.
- Miles parando um assalto (seu traje clássico é mostrado aqui). O orador também disse durante isso que Miles também tem trajes equipáveis.
- Quilômetros percorrendo o edifício baixo e atravessando os telhados.
- Miles usando a nova mecânica “Web-Chain”, percorrendo os telhados e as bordas.
- A seção Miles termina com ele lutando contra um grupo, pouco antes de Peter aparecer e os dois lutarem juntos. Você pode alternar entre os dois para determinadas seções.
- Norman Osborn no laboratório onde Harry escapou, ele está mexendo com alguns vilãs de materiais desconhecidos. Presumivelmente, o DNA de Peter Parker.
- Norman Osborn esmagando um monte de equipamentos, além de jogar uma mesa pela janela.
- O showreel terminou com um fade to black, acompanhado pelo riso de Norman.
Finalizando:
- Uma última coisa foi mostrada. Três imagens para uma nova onda de DLCs – Presumivelmente, exatamente como houve os 3 últimos DLCs.
- Morbius, Carnage e Wraith. Parece que o tema dos DLCs são assassinos e redenção, dependendo de quem é Carnage. Meu contato diz que eles estão se inclinando para Peter Parker-Carnage, e você jogaria como Miles, mas eles estão no estágio conceitual e ainda não decidiram totalmente sobre isso.
- Eles estavam planejando revelá-lo originalmente durante o verão, mas agora, devido à situação que todos enfrentamos, eles o estão levando ao final do verão (aqui é inverno), provavelmente em agosto ou potencialmente mais tarde, dependendo de como a situação se desenvolve. O lançamento permanece no feriado de 2021.
Nota do editor: Recomendo a todos os leitores que chegaram até o fim para manter as expectativas baixas e manter um pé atrás com isso tudo, se for verdade, ótimo, se não for, vemos que a quarentena está dando bastante tempo para textos desse tipo serem feitos, no mais, vamos aguardar informações oficiais.
Enquanto não temos a data do Spider-Man 2, temos a janela de lançamento do PS5, que sairá no final de 2020.
