Rumor | Spider-Man 2 com novos detalhes vazados

Apertem os cintos, que esse novo rumor do reddit é bem grande

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Eles apenas tiveram uma exibição da história / tecnologia em uma reunião de discussão no Zoom, e meu contato compartilhou tudo o que o “Orador” principal discutiu e o que foi mostrado. Eu tive certeza de que eles anotassem os bits importantes. Muita história também. Demorou cerca de uma hora, então fique atento. Aqui está o que eles tinham a dizer, com outros detalhes sendo adicionados após uma ligação telefônica entre nós.

Cutscenes:

  1. O jogo começa com sobrevôo pela cidade, mostrando o ambiente de inverno, levando a um apartamento. Peter está no apartamento dele e da MJ, eles estão fazendo chamada por vídeo. Esta cena detalha o paradeiro de MJ, as negociações de paz na Samkyria estão acontecendo simultaneamente enquanto eles falam, então ela deve voltar para casa algumas semanas depois das entrevistas e manchetes do pós-guerra.
  2. MJ pergunta a Peter o que está acontecendo em sua vida em Nova York, e Peter confessa que voltou ao The Daily Bugle como fotógrafo para ajudar a pagar as contas. MJ diz que isso não deveria ser tão ruim, especialmente se eles trabalharem juntos, mas Peter passa um jornal no balcão da cozinha. A manchete é que JJJ(John Jonah Jameson) retornou à sua posição anterior na empresa devido a dificuldades financeiras (elaboradas em The City That Never Sleeps DLC). O palestrante diz que eles “gostaram do podcast, mas querem voltar às raízes”.
  3. MJ reage negativamente a isso, dizendo a Peter que ela nem foi informada. Peter pede desculpas por dar as más notícias. O Spider-Sense de Peter dispara, mas é aí que cortam para a reunião.

Mecânica: Física de Inverno

  1. Homem-Aranha no topo de um prédio: Neve está se acumulando em seu traje. Enquanto você se move, neve cai.
  2. Peter andando por Nova York como ele mesmo. A neve está se acumulando em sua jaqueta. Pegadas na neve estão presentes, tanto pelo jogador quanto pelos cidadãos andando.
  3. São mostrados três tipos diferentes de clima: chuva fraca, neve fraca, neve pesada.
  4. O orador diz que existem cerca de 7 tipos de clima dinâmico no jogo.
  5. Pelo que entendi, especialmente com base no que meu contato disse, os sistemas climáticos vão e vêm livremente. O tempo passa sem transições, junto com o clima, e todos serão representativos em cenas. Aparentemente, a história se passa por um período maior do que o primeiro, portanto, há mais espaço para os dias passarem no jogo. O orador diz que eles tentaram evitar escrever em “Isso acontece à noite ou durante o dia”, tanto quanto possível. Eles disseram que não poderiam contornar isso completamente, no entanto. Portanto, espere ver mudanças no horário do dia certas e inesperadas dentro do jogo.
  6. O palestrante também diz que as pessoas vão jogar em uma instância por um longo tempo, e que essa foi uma boa introdução ao estilo do jogo.

Missões dinâmicas:

  1. O palestrante realmente mostrou o charme deste próximo e estava bastante orgulhoso do que eles tinham reservado. Missões de balão é a primeira. O Homem-Aranha pega um balão preso em um mastro de bandeira, um balão voando no ar e um balão que foi pego em um helicóptero. Sim, um helicóptero. O trem de pouso, especificamente. Definitivamente, isso é uma chamada de volta ao jogo do filme do Homem-Aranha 2.
  2. Trabalhadores da construção civil pendurados em bordas e caindo de prédios, pessoas que precisam ser levadas para o hospital, bem como resgatar pessoas de prédios em chamas, são alguns exemplos mostrados.
  3. Orador diz que “pequenas missões como essas ajudam a ilustrar o aspecto” vizinhança amigável “do Homem-Aranha, e os jogadores reagirão positivamente a ele, com base no feedback”. O orador diz que há mais alguns, mas queria passar para as missões secundárias.

Missões secundárias:

  1. Uma luta com Mysterio é mostrada, ainda que brevemente, na estátua da liberdade. Não tenho certeza se essa era outra referência ao Homem-Aranha 2, mas a luta parecia muito diferente daquele jogo.
  2. Também foram mostradas algumas imagens estáticas de um teatro e uma torre do relógio, com Mysterio no centro de cada uma.
  3. Isso também confirma que a Estátua da Liberdade será um local de travessia, e provavelmente veremos mais de uma aparição de Mysterio ao longo do jogo.
  4. Missões secundárias aparecerão ao longo da história e em maior número do que o primeiro jogo.
  5. Algumas missões secundárias contêm grandes vilões, e outras ajudam a dar vida ao mundo.
  6. Uma missão paralela em Hell’s Kitchen com um “certo advogado” foi provocada. O Demolidor provavelmente fará uma aparição, se não pelo menos mencionado.
  7. Outra missão paralela com uma certa personalidade “Fantastic and Fiery” também foi lançada e será usada para novas mecânicas de corrida. Se alguém previu corridas do Tocha Humana, parabéns.

Cutscenes:

  1. Uma discussão com Eddie Brock e JJJ ocorre, com Peter entrando. Esta é a primeira vez que vimos JJJ e Eddie pessoalmente, e eles parecem fantásticos. Meu contato descreveu o design de Eddie como “Espetacular Homem-Aranha na natureza”, o programa de desenho animado, para aqueles que o conhecem. Grande, volumoso e ousado.
  2. A cena termina exatamente quando Peter está prestes a dizer algo.
  3. Doctor Conners é mencionado dentro da cena.

Cutscenes:

  1. Essa é grande . Em um beco, uma gigantesca bolha de simbionte está no chão quando o Homem-Aranha se aproxima dele. Definitivamente não é Venom, mas é definitivamente um simbionte. Meu contato descreveu como um “proto-venom”. Algum diálogo específico retirado de Peter, transcrito mal por mim – tenho certeza que Yuri arrebentou, então:
  2. “Como Norman pôde fazer isso com você?”
  3. “Harry- Harry, sou eu. É Peter. Estou aqui, amigo. Estou aqui.”
  4. “Oh Deus, Harry …”
  5. “Você … matou essas pessoas.”
  6. “Que diabos ?! Saia- Saia-“
  7. Esse último é crucial para a cena, pois o simbionte deixa Harry e se une a Peter. Meu contato diz que eles originalmente queriam que Harry fosse Venom, mas parecia que a introdução de Eddie Brock-Venom traria uma história mais longa e também satisfaria os fãs de quadrinhos. Eles também querem salvar Harry para algo especial mais tarde.
  8. Então, pelo que eu deduzi, dentro do contexto da história, Harry é o primeiro anfitrião do simbionte criado pela Oscorp.
  9. Não é de origem alienígena e foi usada como uma cura para a doença de Harry.
  10. Harry é finalmente curado quando o simbionte sai, então há espaço para ele no futuro da história, mas nesse momento ele é hospitalizado depois que Peter interrompe sua fúria.
  11. Harry se liberta durante o Ato 1 e segue em uma onda de assassinatos, e a cena descrita encerra os eventos, levando ao Ato 2.

Mecânica: Black Suit

  1. Algumas imagens estáticas do black suit clássico são mostradas e todos no Zoom aplaudiram. Basta dizer que eles queriam o traje preto tanto quanto os fãs, então estão fazendo algo bem aqui.
  2. O orador diz que eles queriam adicionar um passo extra para “adaptar a experiência de cada jogador”.
  3. O Homem-Aranha está no telhado, o clima e o céu são claros, de modo que a luz reflete mais do traje. Seu terno clássico está sendo usado.
  4. O orador diz que essa era sua parte favorita do showreel, e eu admito que também é definitivamente a minha.
  5. O traje preto é ligado com um simples pressionar de botão e, em seguida, desligado novamente.
  6. O orador tinha o seguinte a dizer: “Inspirando-se muito na Web of Shadows, sabíamos que o sistema simbionte nesse jogo precisava ser o mais fluido e divertido possível”. Portanto, para quem previu um sistema de estilo da Web of Shadows, você adivinhou corretamente, e estou feliz que tenha feito.
  7. “Mas isso não é tudo o que temos para lhe mostrar-“, disse o orador. A tela de seleção de roupas é aberta mais uma vez e a maioria das roupas fica acinzentada. No entanto, o traje avançado e o traje com membranas (traje raimi) estão disponíveis.
  8. O traje avançado é selecionado e, em seguida, o traje preto é ligado. “Todo traje tem sua própria versão simbiótica”, disse o orador.
  9. O traje com teias é então selecionado, e meu contato disse que ele o levou de volta a 2007, quando o Homem-Aranha 3 foi lançado. Parecia bonito.

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Mecânica: Combate com Black Suit

  1. Meu contato disse que eles tentaram não copiar o Web of Shadows na sua totalidade, mas se inspiraram no sistema de combate alternado naquele jogo. Foi mostrado o combate ao estilo Arkham-Knight, semelhante ao Spider-Man PS4. Precisão, combos e pressionamentos de tecla e esquivando são mais uma vez o foco quando lutamos sem o traje simbionte.
  2. No entanto, ao usar o traje simbionte, certos elementos são removidos para um combate mais “fluido”. O combate é descrito como sendo mais poderoso, com ataques mais rápidos e muito menos esquiva. Os jogadores passam de inimigo em inimigo e podem atacar vários inimigos de uma só vez usando certas habilidades simbióticas.
  3. O traje simbionte tem sua própria árvore de habilidades separada, que é desbloqueada após sua obtenção.
  4. As árvores de habilidades são um pouco maiores do que no jogo anterior, mas não há nada sobre o que escrever. No entanto, isso não deve ser um problema para os jogadores, pois agora existem duas árvores de habilidades diferentes para explorar.
  5. Porém, pouco foi mostrado em termos de filmagens de combate simbiote, pois provavelmente ainda está em desenvolvimento. Retrabalhos e adições de combate podem levar uma eternidade, especialmente com a criação de um novo sistema.

Cutscenes:

  1. Algumas cenas e clipes são mostrados, unidos por uma questão de tempo.
  2. Peter (sob a influência do simbionte.) E Miles discutindo. O terno preto se forma em torno de Peter e ele pula de um telhado.
  3. Miles parando um assalto (seu traje clássico é mostrado aqui). O orador também disse durante isso que Miles também tem trajes equipáveis.
  4. Quilômetros percorrendo o edifício baixo e atravessando os telhados.
  5. Miles usando a nova mecânica “Web-Chain”, percorrendo os telhados e as bordas.
  6. A seção Miles termina com ele lutando contra um grupo, pouco antes de Peter aparecer e os dois lutarem juntos. Você pode alternar entre os dois para determinadas seções.
  7. Norman Osborn no laboratório onde Harry escapou, ele está mexendo com alguns vilãs de materiais desconhecidos. Presumivelmente, o DNA de Peter Parker.
  8. Norman Osborn esmagando um monte de equipamentos, além de jogar uma mesa pela janela.
  9. O showreel terminou com um fade to black, acompanhado pelo riso de Norman.

Finalizando:

  1. Uma última coisa foi mostrada. Três imagens para uma nova onda de DLCs – Presumivelmente, exatamente como houve os 3 últimos DLCs.
  2. Morbius, Carnage e Wraith. Parece que o tema dos DLCs são assassinos e redenção, dependendo de quem é Carnage. Meu contato diz que eles estão se inclinando para Peter Parker-Carnage, e você jogaria como Miles, mas eles estão no estágio conceitual e ainda não decidiram totalmente sobre isso.
  3. Eles estavam planejando revelá-lo originalmente durante o verão, mas agora, devido à situação que todos enfrentamos, eles o estão levando ao final do verão (aqui é inverno), provavelmente em agosto ou potencialmente mais tarde, dependendo de como a situação se desenvolve. O lançamento permanece no feriado de 2021.

Nota do editor: Recomendo a todos os leitores que chegaram até o fim para manter as expectativas baixas e manter um pé atrás com isso tudo, se for verdade, ótimo, se não for, vemos que a quarentena está dando bastante tempo para textos desse tipo serem feitos, no mais, vamos aguardar informações oficiais.

Enquanto não temos a data do Spider-Man 2, temos a janela de lançamento do PS5, que sairá no final de 2020.

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