Forbes diz que mesmo com Half Life Alyx, as pessoas não se interessam por VR

Acredita que a plataforma sempre será um Nicho

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O retorno da saga lendária desenvolvida pela Valve finalmente ocorreu em março deste ano, com a publicação do esperado Half-Life: Alyx.

Desde o anúncio, o título atraiu considerações de vários tipos, desde o entusiasmo pelo retorno da marca até o descontentamento de parte da comunidade de jogos por se destinar Exclusivamente à realidade virtual (VR), ainda inacessível hoje para muitos fãs.  Prova dos fatos, a produção da Valve demonstrou ser capaz de convencer todos aqueles que não tem interesse no VR a oportunidade de ao menos experimentá-lo.

A qualidade do título, no entanto, não teria sido seguida por um crescimento proporcional de interesse em Realidade Virtual, conseqüentemente destinado a permanecer um setor de nicho. Essa, pelo menos, é a tese exposta pela Forbes, em um artigo que atraiu muito atenção. 

Apesar das condições consideradas favoráveis, como a crescente demanda no setor de jogos ligada à epidemia de Coronavírus ou a maior acessibilidade dos aparelhos VR, nem mesmo a qualidade mais do que excelente de Half-Life: Alyx não teria sido suficiente para marcar uma nova fase da tecnologia. 

Uma postura bastante clara, que se presta a comparações interessantes, Qual é o seu ponto de vista sobre isso? Deixe em baixo nos comentários.

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