Spider-man no PS5 estava rodando em devkit de baixa velocidade

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Embora ainda não tenhamos visto um único pixel de jogabilidade PlayStation 5, um desenvolvimento puro veio à tona. Acontece que a demo de tecnologia Spider-Man PS5 da Marvel, que no ano passado foi projetada para mostrar a velocidade ridícula do SSD do PlayStation 5, estava sendo executada com um kit de desenvolvimento PS5 de “baixa velocidade” – imagina?

Esta notícia vem do pessoal de olhos de águia no Reddit, que confirmou que a demo do Homem-Aranha estava realmente rodando em um kit de desenvolvimento inicial para PS5 de baixa velocidade – um fato que faria muito sentido, dada a forma como essa história foi divulgada quase exatamente um ano atrás, em um período semelhante.

A filmagem, que você pode ver abaixo, se ainda não o fez, foi publicada um mês após a revelação da Wired e demonstra como o PlayStation 5 em seu kit de desenvolvimento inicial se compara ao PS4 Pro:

https://twitter.com/statuses/1130645990627631105

Caso você tenha perdido durante a revelação inicial do ano passado, fornecendo detalhes adicionais sobre a demo que mais tarde seria mostrada para mostrar as velocidades de acesso massivamente aprimoradas do PlayStation de próxima geração, escreveu a Wired:

“Para demonstrar, Cerny lança um PS4 Pro jogando Spider-Man, um exclusivo do PS4 de 2018 em que trabalhou ao lado da Insomniac Games. (Ele não é apenas um arquiteto de sistemas; Cerny criou o clássico Marble Madness quando tinha 19 anos e esteve fortemente envolvido com franquias PlayStation e PS2 como Crash Bandicoot, Spyro the Dragon e Ratchet and Clank.)

Na TV, Spidey fica em uma pequena praça. Cerny pressiona um botão no controlador, iniciando uma tela intersticial de deslocamento rápido. Quando Spidey reaparece em um local totalmente diferente em Manhattan, 15 segundos se passaram. Então, Cerny faz a mesma coisa em um devkit de nova geração conectado a uma TV diferente. (O devkit, uma versão inicial de “baixa velocidade”, está oculta em uma grande torre de prata, sem componentes visíveis.) O que levou 15 segundos agora leva menos de um: 0,8 segundos, para ser exato. “

Parecendo a mesma demonstração de que a Wired testemunhou, o fato de o código do Homem-Aranha não otimizado estar sendo executado tão rapidamente no que era claramente o hardware inicial de 2019 sugere que o resultado final será muito melhor quando o código totalmente otimizado for visto em execução no um sistema PlayStation 5 de varejo de construção final. Isso é uma loucura – e certamente parece ser um bom presságio para o Homem-Aranha 2 da Marvel (ou o que acabar sendo chamado), não é?

O Playstation 5 será lançado no final de 2020

Fontes : Reddit

Wired

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