O presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, postou uma longa ‘Carta de Ano Novo’ no início desta semana, onde revelou o interesse na criação de jogos que só são possíveis graças à nuvem.
Do ponto de vista do desenvolvimento de jogos, também nos esforçaremos para criar experiências de jogos apenas possíveis na nuvem, o que significa desenvolver jogos nativos ou centrados na nuvem. Para que o streaming na nuvem desfrute da adoção em massa, será necessário inovar não apenas em termos de distribuição, mas também em termos de experiências de jogo. Acreditamos que novas experiências de jogo que seriam impossíveis em consoles de jogos tradicionais serão um dos principais fatores para a adoção de jogos na nuvem.
Nossos esforços para desenvolver títulos nativos ou centrados na nuvem já estão em andamento e nos esforçaremos para criar novas experiências de jogo. Naturalmente, enfrentamos uma montanha de desafios, incluindo obstáculos tecnológicos que precisam ser superados e problemas com os custos de telecomunicações. No entanto, não temos dúvidas de que os jogos em nuvem representarão uma tendência importante nos próximos cinco anos, quando entrarmos na idade de 5G, e que nossas estratégias para responder com flexibilidade a essa tendência serão fundamentais. Pretendemos nos manter atualizados sobre os novos desenvolvimentos e alavancar os jogos na nuvem para impulsionar um novo crescimento.
A Square Enix parece estar muito mais otimista sobre os jogos em nuvem e suas possibilidades com a Nintendo, cujo presidente Shuntaro Furukawa disse ao jornal japonês Nikkei (via Nintendo Everything) que pode levar dez anos para sabermos se isso atrairá o interesse do público.

