A Sony revelou finalmente uma das informações mais desejadas sobre o PlayStation 5, seu console de próxima geração.
Desde a confirmação da chegada do novo console no final de 2020, os jogadores especulam sobre os planos da Sony para a retro-compatibilidade do PlayStation 4 com o PS5.
Na apresentação de Mark Cerny, o arquitecto principal confirmou que o PS5 será retro-compatível com o PS4, mas não de uma forma nativa e exigirá uma atualização por parte das companhias.
Além de revelar as especificações do PS5 e afirmar que o seu novo SSD e a tecnologia associada vão eliminar os loadings, Cerny abordou a questão da retro-compatibilidade com o PS4.
Ao falar das filosofias do design do PS5, Cerny comentou que apesar do desejo por novas funcionalidades e um console muito mais poderoso do que o PS4, foi preciso ter em conta a compatibilidade com o console atual.
Assim sendo, diz Cerny, tiveram de ter em conta no PS4 na hora de planear o PS5.
“Ao mesmo tempo, temos de assegurar que a GPU corre jogos PS4 e que a arquitetura é de fácil adoção para os criadores,” disse Cerny.
“A retro-compatibilidade foi tratada com mestria pela AMD. Eles trataram-na como uma das necessidades fundamentais ao longo do processo de design.”
Segundo explicado, o PS5 não será totalmente retro-compatível com o PS4 no lançamento e dependerá de jogo para jogo.
Cerny confirmou que no lançamento, mais de 100 dos jogos mais populares da atual geração serão retro-compatíveis com o PS5, mas não compartilhou mais informações sobre jogos específicos.
Será de esperar que os grandes exclusivos do PS4, sejam retro-compatíveis com o PS5, mas além da CD Projekt RED que confirmou Cyberpunk 2077 e a Square Enix com o seu Final Fantasy 7 Remake, ainda não sabemos quais os 100 jogos PS4 que poderá jogar no PS5 no lançamento.
Cerny comentou que o objetivo é tornar todos os jogos do PS4 retro-compatíveis com o PS5, mas não esclareceu mais detalhes sobre esses planos.
