Kojima vai falar sobre a filosofia do design de Death Stranding na GDC 2020

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Tudo o que pensamos sobre Death Stranding, temos que admitir que não é um jogo que costumamos ver no mainstream. O “simulador de caminhada”, ou o que você quiser chamar, foi definitivamente estranho para o estágio e o orçamento da AAA. Parece ter sido pelo menos um sucesso moderado, e provavelmente aprenderemos ainda mais assim que o diretor do jogo tiver uma conversa planejada sobre o jogo na Conferência de Desenvolvedores de Jogos (Game Developer Conference) deste ano.

Conforme anunciado pelo cronograma da GDC, a palestra será chamada de Filosofia de Design do Death Stranding. A conversa será Hideo Kojima (presumivelmente com um tradutor) detalhando a história de desenvolvimento dos bastidores do jogo polarizador. Manteremos você informado sobre todas as novas informações que surgirem, e esperamos que o jogo tenha feito as pessoas felizes, como Kojima esperava.

Death Stranding já está disponível no PlayStation 4 com uma versão para PC do jogo prevista para o inverno brasileiro. O GDC 2020 será realizado de 16 a 20 de março. A partir de agora, essa conversa com Kojima não tem um horário previsto.

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